《无畏契约》国服试玩报告,细节有区别,想刺激来《魔域手游2》
经过大约半年的等待,获得进口游戏版号的《无畏契约》终于在去年年底迎来了国内的首轮封测。作为拳头游戏推出的又一力作,《无畏契约》在国外已经享有巨大的声誉无畏契约辅助,相信大家对它已经有所了解。现在,让我们一起来看看这次国内封测中,《无畏契约》进行了哪些内容的调整和改动,满足玩家们的好奇心。
为了方便那些对《无畏契约》不太了解的玩家无畏契约辅助,我们需要先简单介绍一下这款游戏的基本特点和玩法。简而言之,《无畏契约》是一款将传统第一人称射击游戏(如《反恐精英:全球攻势》)的竞技模式与英雄系统(如《守望先锋》)相结合的游戏。
《无畏契约》和《CS:GO》类似,主打的是“爆破模式”这一核心玩法,同时还提供了排位赛竞技模式和乱斗模式英雄联盟辅助,供玩家进行枪法练习和娱乐。目前,国服《无畏契约》正在测试阶段,尚未推出其他娱乐玩法,但随着正式公测的到来,预计会陆续推出更多的游戏玩法供玩家尝试和享受。与《CS:GO》最大的不同在于,《无畏契约》引入了英雄选择机制。每个英雄都拥有独特的技能和大招,并在战队中扮演不同的角色。
当然,作为一款FPS游戏,枪法仍然是决定玩家在击杀敌人方面效率的关键。英雄选择在游戏中仅起到辅助的作用。然而,它的引入确实提高了比赛的竞技观赏性,缩小了新手和老玩家之间的操作差距。可以说,它简化了游戏对局的难度,降低了新手玩家的入门门槛。但同时,对于熟练掌握每个英雄技能的老玩家来说,合理利用技能的特性也能在比赛中轻松为自己创造额外的优势。
除了FPS类型的游戏,还有一种MMORPG类型的游戏深受玩家喜爱,其中最有代表性的就是《魔域手游2》,《魔域手游2》既保留了一些《魔域手游》中的经典玩法,又设计了一些新的有趣的玩法。例如延续了前作基础养成系统设计,在人物技能、装备锻造和法宝宝石培养系统上均有传承,而跑环类、副本类和BOSS类等纯单人任务比重则相对减少了,取而代之的是增加了更多“多人PVE”玩法以及组队玩法。
《魔域手游2》的幻兽系统算是一个核心系统了,在这其中你不仅能看到很多经典宝宝被重刻,还能看到新添加的幻兽伙伴们,游戏中新幻兽池会多达百余种幻兽供每个玩家寻找自己喜欢的战斗伙伴。看到这里是不是已经被《魔域手游2》中全新的游戏玩法所吸引?所以别再犹豫不决啦,赶紧叫上自己的小伙伴下载游戏,一起在亚特大陆中展开冒险吧!
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