低门槛高上限,《无畏契约》封测体验极佳!
随着《无畏契约》在海外持续火爆,人气不断走高,有关国服啥时候上线的话题讨论度在最近也越来越频繁。毕竟沉寂已久的FPS市场上突然出现如此一部划时代的FPS爆款游戏,作为FPS玩家又有谁愿意错过呢?而国内FPS玩家盼星星盼月亮,终于在近期盼来了《无畏契约》国服的相关情报,5月2日《无畏契约》国服开启“源能封测”,成功在国内点燃了名为“激情”的第一把火。
从实际游玩后来看,本次《无畏契约》的“源能封测”无疑非常成功。首先最值得一提的就是画质表现,这也是开测前后风评变化最大的部分。在未实际游玩本作时,受限于视频网站本身对画质的压缩,不少人先入为主有了《无畏契约》画质清晰度不佳的认知。但当大部分玩家进入游戏之后,会发现虽然《无畏契约》没办法与靠画质取胜的3A单机游戏做比较,但与市面其他主流FPS的画质其实尚在伯仲之间。
与此同时,拳头公司也非常懂得扬长避短,既然画质不是游戏的强项,那么尽量将游戏画风与场景特效做得简洁,让玩家读取战场信息更加方便,让极简的画风成为玩家良好游戏观感的助力。得益于此,《无畏契约》中没有强烈的光污染和花里胡哨的技能特效无畏契约辅助,一切画面都以服务玩家作战为主。再配上出彩的音乐音效以及射击手感,真玩进去以后会觉得如此快节奏的游戏确实还是简洁明快的画风更加合适。
此外,当《无畏契约》脱离画质与画面的桎梏,整体游戏的优化水平堪称完美。作为一款2020年推出的次时代游戏,《无畏契约》最高规格的配置需求仅为i5-9400F与1050Ti。而如果玩家只需求60帧率,配置更是进一步降低到十年前的标准,基本当前任何一台中低配的主流PC都能轻松驾驭。这不仅提高了玩家的游戏体验绝地求生卡盟,还降低了入坑门槛,或许这也是游戏能在今年三月宣布月活玩家突破两千万的原因之一吧。
最后,游戏通过结合Moba与FPS模式,让许多玩家有了不同以往的全新感受。同时拳头在技能与枪械之间做到了微妙的平衡,既不会像OW一样过于依赖技能无畏契约辅助,也不会和CSGO那样枪法至上,在《无畏契约》中需要的是技能和枪法的战术搭配。因此尽管《无畏契约》当前主流的玩法仍是5V5爆破对局,但给玩家带来的新鲜感可谓是数不胜数。
如此一款高品质且低门槛的FPS游戏,受到国内玩家的热烈追捧自然也是情理之中。不过面对不断涌入的新手玩家,这里还是建议大家从英雄定位与技能开始学起。毕竟《无畏契约》是一款团队竞技向FPS游戏,只有知己知彼才能与队友通力合作赢得胜利。也期待《无畏契约》未来在公测时能带给玩家更多样化的美妙体验!
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