《无畏契约》开服,能达到什么成绩?
非常期待《无畏契约》(Varlorant)的实际表现和平精英卡盟,主要是看这款游戏能有多爆款,因为还没上就知道肯定是爆款了。
首先游戏的海外成绩炸裂:
无畏契约》在海外上线3年,整体的表现超出我们的预期,不论是用户规模还是电竞发展,都有非常好的表现。2021年的时候,拳头游戏就曾经公布过 《无畏契约》 的全球月活跃用户数据:超过1400万——其实现在更多。未来我们会在合适的节点公布新的数据
直播数据显然是个很具参考性的指标,去年9月,在所有游戏中,《无畏契约》在Twitch直播平台的直播观看时长排名第一。值得注意的是,在Twitch观看时长排名榜首的这个月无畏契约资讯, FPS类型下观看时长排名第二的游戏《CS:GO》的观看时长对比此前基本保持稳定,并未出现下降——这意味着《无畏契约》吸引了许多自此前不关注这个品类的受众,而非在同类游戏中“内卷”。
国内我预计,千万月活都算过分低估了(对比lol国服月活)
其次,腾讯对于瓦可谓寄以厚望:
我们需要和中国玩家一起成长,全力以赴把《无畏契约》打造成近10年来国服最好的PC游戏。然后我们希望它的公测只是个起点,我们团队都是热爱“瓦”的玩家,大家有信心也有使命,它会成为一款越来越好的游戏,会成为第一的射击游戏——对,我们会不断投入,我们会长期运营,不会轻易放弃。我们非常看好它,坚信它早晚会成为全球第一大射击游戏,甚至有可能会成为全球第一大电竞游戏。——出自:面向未来的“契约”:专访《无畏契约》中国总负责人黄凌冬
为什么腾讯会寄以厚望:可以从这3个关键词来盘:射击、电竞、拳头游戏。
赛车最近的爆款
射击:
车枪球是游戏行业永恒的机会点,因为用户量实在太大了。谁能抓稳车枪球,谁就有了长期现金流(赛车游戏,足球篮球游戏,csgo等等)。而腾讯发家产品之一就是《穿越火线cf》,最近几年在吃鸡上更是赚的盆满钵满,对于瓦这种射击竞技游戏,自然是重中之重。
还有一点,对于气质下沉的cf来说,瓦天然的有较高调性(美术审美无畏契约资讯,游戏定位,海外成绩),对于用户群体来说会比cf更能吸引到更多用户
电竞:
竞技游戏,特别是电竞游戏,如lol、dota有很高的观赏性。电竞一方面是腾讯最擅长的游戏领域,另一方面是电竞是一条产业链:游戏、线上线下赛事、直播、媒体传播、周边、内容运营等等,带来的不止是游戏,而是一大堆的相关产业。
能带来海量的用户和内容用户,更多的收入,更多的内容供给,带动一圈周边产业。反哺腾讯各个业务
上线就维护还行
拳头游戏:
拳头在lol运营的10来年,对于内容运营、赛事体系都有了完整丰富的经验,对于瓦的运营自然少踩了很多坑,且重心也在瓦上。同时拳头本身是一个很好的品牌,全球都有不错口碑
在2023年电竞赛季开始之前,Riot宣布了全面的赛程变化,即将到来的VCT美洲联赛(北美顶级联赛、拉丁美洲和巴西VALORANT的主场)将在周六和周日的“黄金时间”播出,周一的比赛也将在东部时间周六和周日的下午2点播出。这个位置,以前被LCS占据,现在《VALORANT》所占据,表明Riot在大西洋西部边缘的优先级的变化。——出自:Riot的2023年新赛程为《VALORANT》成为北美顶级电竞打开了大门
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