2008年,国内因为“捆绑”出现了一款FPS游戏。谁也想不到,正是这种“战前作战”的“加成”,造就了中国游戏界的一个传奇。它正在越过火线。
2007年12月25日内测,2008年4月28日公测。是由韩国微笑门开发,深圳腾讯电脑系统有限公司运营的第一人称射击游戏,游戏讲述了世界上两个佣兵团对抗的故事。该游戏于2007年5月3日在韩国首次测试,2012年7月11日停止,2013年12月中旬重新测试。中国与公众beta 2008年4月28日。腾讯没想到会通过火线爆发,因为这个游戏本来就不在他们的计划中,但腾讯最终还是因为游戏厂商“要么一起买,要么根本不买”的态度做出了让步。
腾讯与cf谈判后,最终修改,将交叉火力线推向市场,希望cf成为战场之王的伏笔。然而cf火了。在电脑配置不高的前提下,通过腾讯平台的QQ登录系统成为腾讯市场的支柱。从那以后,就失控了。今天,它仍然发光发热。
WCG2011中国总决赛刚刚落下帷幕,三周年庆典依然健在。今天,腾讯游戏正式宣布其FPS网游《穿越火线》已于2011年8月突破300万大关,从而成为中国首个超过300万最大同传上线的大型网游产品。
经过四年的cf运营,腾讯于2012年12月推出了cf历史上第一款英雄武器ak47火麒麟。与普通ak相比,它外观更帅气,切枪速度更快,弹道恢复更稳定,经验加成更强。这对于其他武器来说真的是一个很大的历史性创新。但是高达888人民币的价格让很多人望而却步,也有人嘲讽谁买谁傻。但由于火麒麟一度热销,穿越火线走上了另一条发展道路,一个新时代:英雄武器时代。还有人说英雄武器时代给了cf生命力,导致cf衰落。但是,游戏毕竟有自己的发展路径和脉络。不可否认,在英雄武器的加持下,穿越火线迎来了一个又一个高潮。
在英雄武器的带领下,穿越火线至今未衰。腾讯每年仍然没有带来很多收入。然而,所有员工在线人数的下降,玩家好友名单的灰色化,以及该地区服务器的减少,都是一系列的操作。不可否认,穿越火线正在走下坡路,也许是因为英雄武器的大量捐赠,也许是因为彩票日益发展,也许是因为玩家对高质量游戏的需求等等。这样一来,这个运行了十几年的游戏的辉煌就变得暗淡无光了。但并没有让cf崩溃。反而打败了一颗又一颗的后起之秀。作为游戏,12年后依然光芒四射。不可否认,腾讯是成功的。它带来的不仅仅是游戏,更是一代人的青春。
678卡盟 » APEX辅助CF发展史简述,时间不会打败穿越火线31卡盟