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    在刚刚结束的2021腾讯游戏年会上,全国竞技游戏《穿越火线》 (crossfire)虚拟代言人“刀锋”,给大家带来了关于CF的最新消息,消息挺吸引人的。比如CF端手游,增强了自身竞争力;比如覆盖250多个城市的百城联赛也在全国范围内举办过。也许最重要的消息是,CFHD将在6月全面开放……不过,这次我想从其他方面解释一下这些变化。——CF玩家太多,每个玩家对CF都有自己的理解和期待,想听听他们有什么要说的。

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    《穿越火线》 2021腾讯游戏年会发布视频

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    朱晓是CF主播,但他对我说的第一句话是:“现在买鼠标太难了!”

    作为一名专业主播,朱晓几乎拥有所有“合适的设备”,比如视频游戏椅、耳机或刷新率高达265赫兹的显示器。

    “竞技游戏,”朱晓说。“你得有这些,但不能没有。”因此,很难想象朱晓会没有一只合适的老鼠。从20多年前开始,鼠标和键盘似乎一直是电子竞技运动员的首要考虑因素。对于FPS游戏来说,一个精度高、准确度高、反应快的鼠标绝对是第一位的。

    但是朱晓真的买不到合适的鼠标。

    “市面上买不到,而且这个鼠标已经被玩CF的人买走了!具体数字我不知道!”他告诉我:“大概是因为大家都知道这个模型好用,都是囤货。现在市场上根本买不到真的io1.1,都是卖假货的。旧的破了之后换了另一个牌子,感觉枪法下降了至少20%。我还会玩什么?难道我的主播不想要唱片吗?”

    我问他CF和io1.1真的有这么重大的关系吗?

    朱晓告诉我,“CF是一个很多人认为是换肤游戏的游戏。其实说明他们根本没进房间,基本都在屋外打转。CF虽然一开始是一款快节奏的刺激游戏,但是这么多年过去了,已经走上了竞争的道路。比如现在需要Ban地图和Ban枪,比一些MOBA游戏复杂。”

    APEX辅助玩家们在成长,《穿越火线》也一样31卡盟-678卡盟

    现在,大家都知道,电子竞技是一个广阔的未来。与那些空洞的概念不同,我们可以看到无数游戏已经或正在探索一个竞争的未来,相当多的游戏取得了成功。

    也许竞争对朱晓来说还很遥远,但他对CF的竞争性质也有自己的认知。除了尾游,当然还有手游——。就在几年前,许多人认为在移动设备上进行电子竞技是不可能的。现在,基于移动设备的电子竞技赛事已经全面展开。CF手游版是重要成员之一。去年4月,出现了一个以电子竞技为主要内容的CF手游版本。当时他们重新设计了陀螺仪系统,推出了一系列有竞争力的内容。显然,这些内容已经收到了足够的

    够好的成效,现在他们将继续强化这方面的内容。

    在刚刚结束的发布会上,CF宣称将朝着电子竞技的方向进一步优化——CF未来的方向之一是“游戏与电竞的统一”,换言之,玩家在游戏里的每一局排位赛都像是参与电竞,而玩家观看CF电竞比赛也能有足够的沉浸感,就像自己玩了一盘游戏。另一方面,游戏也将围绕着电竞气氛进行一系列的赛事和活动。

    对于小朱而言,CF的竞技性意味着什么?更刺激?更有深度?更有挑战性?或者更公平,又或者是他直播的游戏更能吸引观众?我并不能完全体会这一点,但我能够想象,有无数的玩家认真地对待这个游戏,希望在这款游戏中证明自己,获得荣誉,甚至让自己在现实中的生活发生改变。

    这听起来很吸引人。与此同时,CF游戏也在努力进一步完善和扩展电子竞技要素,一直以来,CF在做的就是推进其赛事体系,从普通玩家到老玩家,到职业选手乃至俱乐部,所有的参与者都在这个体系中有一席之地。我想整个计划是以游戏本身的电竞玩法为基础,通过官方赛事和同合作伙伴构建起的规格不一的合作赛事,搭建起从全民赛事到顶尖职业赛事的电竞体系。

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    和小朱不同,李鸣是一个重度游戏爱好者,他喜欢的游戏并不局限于FPS类型。李鸣对CF的看法是,“如果持续有新内容,我就会一直玩下去”。

    我提醒他,CF可不是昨天才出,它已经面世十几年了。

    李鸣回答我:“当然,我知道,但手游的Roguelike玩法是去年才出,这没错吧?”

    玩过上千款游戏的李鸣注重的是“全新的玩法”,或者说,在游戏性上的创意和创新。他说,CF一开始吸引他的不是单纯的射击对决,而是“生化模式”。这个模式允许两个阵营的玩家相互转化,这在之前的FPS游戏里几乎看不到,正是这一点让他对CF产生了兴趣。在那之后,每当听说游戏有了更新,李鸣就会重新玩上一阵。“没有任何游戏我会持续玩半年以上,但《穿越火线》——我断断续续玩了十多年,也算是奇迹了。”

    十多年以来,这款老游戏有诸多创新,融合了极多游戏创意。比如去年更新的Roguelike玩法,实际上就是大幅度强化了游戏的PVE体验、同时注重“策略性”而削弱了“动作性”。当然,还有游戏自带的编辑器——任何玩家都可以用编辑器便捷地创造出有趣的地图甚至新的玩法,这极大地延展了游戏的生命力——要知道,玩家的创造力可是无穷无尽的。

    但我最想知道的是,他对CF最深的印象或感受是什么?

    李鸣想了想。“印象最深的其实是……”他顿了一下,“……有一种要融合经典文化的感觉,比如说去年上线的‘东方谜城’版本,既有PVE Roguelike全新玩法,也有别具特色的东方风格,而且发布会上还出现了西游文化的内容——这即将在未来推出。除此之外,还有之前的‘三国’系列,据说接下来还要出‘葫芦娃’系列?那会不会还有什么‘神笔马良’?‘天书奇谈’?‘奇妙的鱼盆’?‘黑猫警长’?我们对这些IP有着深厚的感情。如果它们能够融入游戏设计该有多好啊!我相信它们能焕发出全新的生命力。”

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    与传统文化的契合意味着CF会带来更多人们熟悉的怀旧元素,比如童年记忆“葫芦娃”

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    传统文化中也有许多值得再创造的素材,例如《西游记》中的火焰山

    他向我补充:“但我印象最深的是什么呢?这个游戏既有PC端也有手游,一大堆的内容,十几年来出了可能有几百个地图、成千上万把枪,但它居然通过一些赛制设定、通过一些B/P功能让游戏处于平衡状态下,能拿来打比赛,比赛还好看,这里面应该有不少策划在默默工作。虽然很多玩家看不到,但我这样的人是能看到的,用一句话概括那就是:‘CF绝不是只有火麒麟。’”

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    王森属于那种一般人口中的“富二代”,他对CF的关注点也和几乎所有人都不同。

    为了证明自己热爱游戏,他展示了自己的3090显卡:这块卡被老外称为“Grail”(圣杯),如今有钱也很难买到。与之搭配,他的显示器是一台49寸大小、240Hz刷新、1ms响应的超级带鱼——长度达到了1.1米,几乎就像真正的带鱼那么长。王森得意洋洋地表示:“我游戏打得不好,所以更要用设备来弥足技术的不足!”

    这样一个玩家,对CF的关注完全落在了定档于6月全面开放的“高清服务器”或说“高清大区”。其中原因也一目了然,王森不属于绝对意义上的强力FPS玩家,他更像是“钢铁侠”那样喜欢先让自己拥有强大外设的人,所以他一直都在寻找能让他那一整套高级设备发挥用武之地的场合。“看过一些高清服务器的录像和新闻,觉得那完全就是为我打造的嘛!”

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    即将在6月全面开放的CFHD(《穿越火线》高清竞技大区)

    但很显然,我们都知道,设备不能决定一切,而且CFHD也并非“必须要高配置才能跑得动”。我认识一个朋友,用古老的机器,但游戏中战绩颇佳。于是我笑着问王森,有没有想过如果这套装备也失手的话要怎么办?

    他笑了起来。“你不用这么说,我什么水平我知道,陪玩我都找了不知道多少。关键在于这个高清模式、高清服务器能让我有更好的视觉享受。”他说,“游戏嘛,输输赢赢很正常。用他们电子竞技的说法,不是只打一把,输了还可以有翻盘的机会嘛。”

    前面提到,王森所向往的所谓“高清服务器”,标准的叫法是“穿越火线高清竞技大区“,缩写为CFHD。在经历了相当长的时间之后,CFHD即将于6月全面开放。根据介绍,这是一个专为竞技爱好者准备的平台,武器不带额外数值,而且没有英雄级武器。在CFHD中不但有熟悉的老内容,还加入了新的生化角色、全新战术爆破模式之类的东西。游戏的手感、平衡性、策略、各种模式等方面都有了不同程度的升级。

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    临场感极强的战场体验

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    坦克模式为CFHD的全新模式

    回首往事,我们必须承认,CF是对中国网络游戏文化和气氛影响最为深厚的游戏之一——这其中包括一代玩家在放学后,和同学们一起来上一盘的美好经历,也包括一些梗,一些只有玩家之间才能会心一笑的段子。而王森作为一个老玩家,对CFHD的期待恐怕也并非只是因为他希望看到更好的画面。

    很少有人能够意识到,CF是一款2008年上线的游戏——现在距离2008年已经有13年时间,在一定程度上,与其把CFHD看成一个“升级版”,我觉得它更接近一个改动巨大、更符合现代玩家喜好和习惯,同时针对之前的问题进行了一定程度的修正和改进的高清竞技大区。

    王森能够体会到的当然并非只有画面的升级,他期待的也并不是只有这些,在某种意义上来说,他想要的是一种“感觉”。从最积极的角度来说,这个他虽然很熟悉,但又增加了足够多新鲜玩意儿的版本即将在6月出现在他的面前,那会给他带来足够优秀的体验,也会让他觉得自己升级设备是足够明智的选择——这样的用户在CF中所占的比例可并不小。

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    玩家熟悉的生化模式也将在CFHD中登场

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    3名玩家,在广大的CF爱好者群体里占多大比重呢?假如你还记得它当年流传最广、最响亮的口号“3亿鼠标的枪战梦想”,那么3名玩家不过是其中的亿分之一而已。从他们的话中,你可以看到,CF这款游戏十多年来变化了无数次,在不同玩家眼里也呈现出不同的形态。有人关注它的创新,有人在意它的竞技性,还有人对它的画面分辨率感兴趣。反过来说,也正是3亿玩家这些形形色色的关注点,促成了今天的CF。正如那句名言所说,群众是历史的缔造者,而玩家的成长则是游戏发展至今的基石。

    这不禁让我想到一个问题,CF究竟是什么?它是有比赛,而且比赛会越来越多的一款电子竞技游戏,它同时也包含了赛季和相关PVE内容,它还是一个经历十余年变化,如今依然在不停成长的游戏。玩家们在成长,《穿越火线》也同样。

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