本文来自丨好游快爆-爆有料编辑 是蘿蔔不是葡萄
《反恐精英》诞生已经21年了,它是基于V的《半条命》源代码创建的。这21年间,玩家视野中出现了很多类似CS的FPS游戏,我们今天的主角《穿越火线》 (CrossFire/CF)就是其中之一。
相信在座的各位读者都在一定程度上玩过CF。今年8月8日,CF庆祝12周年。那么,你对CF了解多少?CF的诞生
《穿越火线》,FPS游戏,由韩国微笑门工作室开发,2007年在韩国上线。但当时GAMEHI公司开发的作品《突击风暴》在韩国处于前列。几乎没有游戏运营经验的SmileGate,《穿越火线》年上线之初惨淡,韩国玩家几乎没有太大热情。
韩国SmileGate运营的《穿越火线》也在2020年3月3日停止运营
2007年,腾讯打造一流网游公司的战略出台时,《穿越火线》成为腾讯从海外引进国产“试水”的首选。毕竟一款质量很好,又因为管理不善没有太多代理费的游戏,为什么其他游戏厂商不会动心呢?
平心而论,《穿越火线》同期的FPS游戏质量并不是很高,但与《突击风暴》形成鲜明对比的是,腾讯是一家游戏运营经验丰富的公司。在吸取了以往FPS网游运营失败的经验后,腾讯在《穿越火线》的运营策略上也变得非常灵活,采用了收取特殊道具的模式,让很多玩家可以毫无门槛的进入游戏。
2007年左右,是CS在中国的衰落期,国内几家大型CS俱乐部相继宣布解散,包括Hacker、TR、Star。EX,一度兴盛。这个测试吸引了很多国内高端CS团队和FPS相关的网游协会。最后,腾讯正式选定六支队伍组成专业FPS游戏测试团队,参加2007年的第一次测试。
2007年12月,经过两个月的高端测试,《穿越火线》的游戏系统已经比较完善,迫切需要更多玩家进入服务器体验游戏。12月25日,2007年圣诞节《穿越火线》发布第一批内部检测资质。2008年1月23日,《穿越火线》正式版在内测开始一个月后登场。1月27日晚准备了很久的《穿越火线》第一场内测团队挑战赛,也在广大玩家的期待中打响了鼠年第一枪。
鹅厂光环下的爆款游戏
从《穿越火线》在国内上线前的一系列操作可以看出,腾讯在游戏运营的每一个环节都把握住了最关键的时间点。春节期间安排的公测也为游戏吸引了大量的学生,为游戏的普及和玩家的基数打下了良好的基础。萝卜是当时几十万玩家之一。
依托QQ庞大的国内用户群,腾讯领先的公告能力,以及《穿越火线》的良好品质,使得《穿越火线》在国内发展迅速,也给了很多CS玩家一个新的平台,使得《穿越火线》在国内发展迅速,最终达到国内第一款FPS网游的地位。
《穿越火线》也是2010年9月1日
5日一举突破了在线人数 200万大关,并在2016年时达到了超过600万玩家同时在线的最高纪录。其后的《穿越火线》手游甚至在预约期间就突破了了全网2000万的大关。
从游戏正式公测开始,《穿越火线》便在“PVP对抗”、“PVP休闲”、“PVE挑战”三种不同的游戏模式上做出了相应的更新策略。在PVP对抗方面,《穿越火线》先后推出了包括突围、个人战、特殊战(刀战、狙击战等)等在内的众多玩法;PVP休闲方面,则主要有前后经历了数次不断升级更新的“生化”模式;PVE挑战作为《穿越火线》的一大特色所在,则主要围绕不断推出新关卡,以及在关卡战斗机制上不断打破常规,甚至加入了诸多MMORPG游戏元素。
《穿越火线》凭借着几乎每个月一次的版本更新,每年至少一到两个资料片级别的重磅更新,改变了过去FPS游戏在在曾今几乎万年不变的玩家体验,并借鉴了诸多不同类型的游戏,为国内玩家带来了前所未见的崭新玩法,以及足够丰富的角色、枪械武器、皮肤等个性化内容,在很大程度上改变了国内玩家对于射击类网游的认知。
┇助力国内电竞发展
在《穿越火线》正式公测的4年后,国内FPS网游也迎来了职业化电竞升级的关键时期,虽然2000年初便创立的WCG(世界电子竞技大赛)在初期便将FPS游戏纳入其比赛项目范围内,但受限于时代的局限性,时至今日,包括《穿越火线》以及曾经鼎盛一时的《DOTA》、《魔兽争霸》、《CS》等在内的竞技类游戏,仍然是许多“杨教授”眼里的“魔鬼”。
不过,包括《穿越火线》在内的竞技类游戏公司与玩家们从未放弃过让人们接受游戏电竞化,并将其作为一项体育赛事的努力。事实上,从2008年《穿越火线》上线开始,腾讯就已经投入相当大的力度搭建自己的电竞赛事体系,至今已覆盖全国23省份超过150个城市的TGA(百城联赛)便是最好的代表。
在游戏上线后的一段时间中,国内首个FPS网游落地赛“CF冠军杯”也于2008年正式举办,加上TGA大奖赛、WCG世界总决赛,以及“CF全民星赛”、“CF线上挑战赛”在内的大众化赛事,到了2012年时,腾讯《穿越火线》电竞赛事体系已然趋于成熟,甚至在国际上也有了一定的知名度。
而在2012年国内电竞史上首个电视职业电竞联赛“穿越火线职业联盟电视联赛”(CFPL)诞生后,采用职业化联盟运作方式、常规赛到季后赛争夺模式、全程电视级视频直播的职业电竞联赛模式开始登上历史舞台,这也正是目前我国一系列电子竞技大赛的前身。《穿越火线》的这一创举推动整个中国电竞产业变革的关键一步,自第一届CFPL举办后,这种运作模式开始为业内广泛借鉴,国内电竞业的各种联赛都开始冠以“XXPL”之名举办,如今火热的“英雄联盟职业联赛”(LPL)也是其中一员。
┇变革与“续命”
作为一款使用LithTech引擎开发的FPS游戏,《穿越火线》在2007年内测时便已经能在多数中低端电脑上运行,即便腾讯在13年间为其做出了大量的优化与升级,游戏的整体表现力也早已到达了阀值。
虽然《穿越火线》在上线后便保持了极高的更新频率,为玩家们保持了一定的新鲜感,但受限于FPS网游的限制,想在其中加入过多新内容还是有一定难度的。毕竟隔壁的《反恐精英》与《使命召唤》在这13年间就已经推出了数代,并更换了数个游戏引擎了。
↑2013年推出的《反恐精英 OL2》
而回过头看《穿越火线》在2008年至2014年间的变化,虽然主打的生化模式不断玩出新花样,但没有革命性的变革的内容也可以说是换汤不换药了,这也是当时的玩家最为诟病的问题。
到了2014年12月,《穿越火线》推出了崭新的2.0版本,对游戏画质、用户界面、武器、角色、玩法各个方面都有了全面的提升,虽然游戏画面引擎比较老旧,但对当时的国内玩家来说也算是一次全新的升级体验了。这次变革,也成功为《穿越火线》“续了命”
但《穿越火线》要面对的挑战可不只这么简单,2017年3月23日,由韩国蓝洞开发的战术竞技型射击类沙盒游戏《绝地求生》(PUGB)正式上线,顿时引爆了全球的“吃鸡”热潮,而吃鸡游戏时代的到来,也冲击了当时的FPS游戏领域。
作为腾讯旗下的吸金王牌与老IP的《穿越火线》虽然也因此流失了一定的用户,但有丰富经验的鹅厂并未就此放弃。同年12月21日,在以“Be the winner”为主题的《穿越火线》战略发布会上,腾讯不仅带来了CF手游“荒岛特训2.0”版本,同时也公布了CF端游“沙海生存”版本。
通过腾讯快速的反应机制与极短的开发周期,配合其亲民的配置与健全的反外挂机制,《穿越火线》在这次吃鸡浪潮的冲击下成功生存了下来,并且再次获得了更高的玩家留存。可以说,在多数FPS游戏因PUGB而面临停运的大环境中,《穿越火线》不仅没受到太大影响,反而通过学习与借鉴让游戏的可玩性上升到了新的层次。
┇次时代的《穿越火线X》与网剧
在《穿越火线》于国内上线的13年来,游戏开发与运营组一直为其保持着极高活力,不断有新内容给玩家们带来崭新的体验,但在这个技术不断革新的年代,就连虚幻引擎都已推出了第五代,仍然使用着古董引擎的《穿越火线》端游即便是在10后的新生代玩家看来,也不再有太大新引力了。
但有着“三亿鼠标的枪战梦想”之称的《穿越火线》怎会就此放弃呢?在2020年7月24号的Xbox Series X的线上游戏发布会中,压轴登场的《穿越火线X》凭借着一支惊艳的预告片力压全场,高质量的演示动画不仅让国内的CF迷们落泪,更让海外的玩家们感到了震惊。
此次的《穿越火线X》是一款主机游戏,由韩国公司Smilegate和芬兰公司Remedy联手打造,包含单人和多人模式。虽然没有明确表明腾讯参与了此次的研发工作,但从腾讯与Smilegate在多年前就达成了战略合作协议来看,在资金与技术上的支持应该是少不了的了。
而有着以《马克思佩恩》、《心灵杀手》、《控制》等佳作著称的Remedy参与此次研发,相信《穿越火线X》最终的品质定是不会差的了。
除了在次时代的主机平台上大展拳脚外,《穿越火线》这一IP同样在今年7月于腾讯视频上播出了同名网剧。该剧由鹿晗与吴磊领衔主演,讲述了2008年的肖枫与2019年的路小北在一张游戏地图中跨时空相遇,两人从互相怀疑到彼此信任,各自组建战队并帮助对方成长,最终在各自时空实现逆风翻盘的青春励志故事。
虽然在一开始多数观众表达了“辣眼睛”的观感,但随着剧情的慢慢深入,网友们对剧集的评价也在逐渐提高,《穿越火线》网剧不仅是是国内第一个关注并拍摄出网瘾中心的电视剧,更在剧情中传达出了“在绝境和挫折中挺住”深刻的人生意义。
┇结语
可以说,在7月公布的主机游戏《穿越火线X》与《穿越火线》网剧的两大热点下,CF这一熟悉的称呼再度进入了广大玩家的视野中,这一对多数中国玩家有着不同意义的游戏IP是否会迎来第二春呢?就让我们拭目以待吧。
在《穿越火线》诞生的这13年来,你与他之间又有过哪些美好的回忆呢?一起在文章的最后和萝卜分享一下吧。
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