自2017年《PUBG》爆红之后,战术竞技玩法迅速风靡全球,并且将热度从PC蔓延到主机以及手游平台,并且诞生了《堡垒之夜》、《和平精英》以及《使命召唤手游》等大作产品。最近,该品类的另一个全球爆款也正式宣布加入手游市场的争夺。
4月19日发布的官方博客中,Respawn Entertainment公司正式公布了手游版《APEX Legends Mobile》的测试与发布信息。作为2019年的大爆款,《Apex Legends》上线首月就实现了玩家数破5000万的里程碑,可以说是继《PUBG》、《堡垒之夜》之后的全球第三大(主机/PC)战术竞技大作。
在EA与Valve恢复合作,旗下游戏纷纷登陆Steam平台后,APEX的PC版近期Steam峰值在线近20万人、排名第4,人气度保持的非常好。
Apex 位列Steam在线人数第4
而在移动平台,战术竞技手游早已经出现,比如中国市场2017年就已经有类似玩法的产品,而到了2018年3月,腾讯与PUBG公司合作的《PUBG MOBILE》正式全球发布、其后更有腾讯还与动视暴雪合作推出了《COD MOBILE》。与PC版相比,《Apex Legends》手游版整整等待了两年才出现,它究竟怎样?与“前辈们”相比,晚到了3年的《Apex Legends Mobile》还有机会吗?
为触屏量身定做,加入第三人称视角
《Apex Legends》游戏总监Chad Grenier在博客中透露,4月底开始,《Apex Legends Mobile》手游将在印度和菲律宾市场开启小规模安卓测试,随后将逐渐推向iOS和全球更多市场。
他在博客中提到,“这对我们团队是很重要的时刻,两年前我们改变了战术竞技品类的格局,如今我们希望同样可以改变手游战术竞技领域。我们开始会保持很小的规模,仅在印度和菲律宾向数千玩家开放,但在今年内,我们计划把游戏推向更多区域,让全球更多玩家体验到”。
Grenier透露,手游版本是专门为移动玩家而打造的,但核心玩法忠于原作,“《Apex Legends Mobile》是专门为触屏设计的,有流畅的操作和深思熟虑的优化,可以为用户们带来最先进的移动战术竞技,它是Apex的新版本,但忠于原著”。
从该游戏的Google Play页面来看,《Apex Legends Mobile》玩法层面最大的改变在于,加入了PC和主机版本没有的第三人称视角。
这样做的主要原因,是手游平台只提供第一人称视角的战术竞技游戏很少见,即使如《PUBG MOBILE》和《COD M》也提供了两种视角选择,但在实际游戏中,大多数用户都会选择第三人称视角,想要体验第一人称视角,要么系统会匹配大量机器人,要么就需要等待很久才能排到真人队友。
虽然对于习惯了PC和主机版本的用户来说,适应第三人称视角可能需要一些时间,但对于EA而言,意味着可以吸引更大的用户量,让《Apex Legends Mobile》可以最快速得到手游玩家的认可。
与原作一样,《Apex Legends Mobile》提供了不同职业的角色供玩家选择,每个角色都有独特的能力,具备主动、基本和终极三个技能。玩家们三人组队,与其他19个小队进入战场(与原作一样是60人),最后幸存的团队获胜。
从Google Play提供的截图来看,游戏目前加入了7个经典角色,游戏变现方式很大可能与PC和主机版本类似,通过Battle Pass和定制化道具变现,值得一提的是,第三人称视角下,玩家可以看到不同皮肤更完整的效果,有利于提升游戏变现能力。从拿到首批测试资格的主播体验来看,与原版另一个比较小的差异是,当玩家在游戏里淘汰人数最多的时候,会全屏显示。
据Grenier博客提供的FAQ问答显示,由于游戏是专门为移动平台打造,因此不支持跨平台玩法,也就是说,玩家们在PC和主机平台的Battle Pass和定制化道具是不能同步到手游平台的。不过,他还同时透露,《Apex Legends Mobile》平台的Battle Pass是专门为手游玩家设计的,因此与其他平台会略有不同。
按照IGN印度之前透露的消息显示,《Apex Legends Mobile》对iOS版本配置要求是A11以上芯片,安卓版本要求高通骁龙625以上,意味着iPhone 8以上的机型都可以体验,因此对手机硬件的要求并不高。
另外,《Apex Legends Mobile》除了春季开始小规模测试之外,EA公司CEO Andrew Wilson曾在Q3财报电话会上透露,该游戏将于2022年3月底之前全球发布。
另一个比较有趣的是,作为《Apex Legends Mobile》的首批测试市场,印度此前毫无预兆地将众多国产App加入禁令名单,其中就包括腾讯研发的《PUBG MOBILE》。不过,在动视与腾讯的合作之下,《CODM》却毫发无伤的进入了印度市场,因此,在EA主导之下,《Apex Legends Mobile》在印度市场遭遇政策挑战的可能性也并不大。
携手腾讯,Apex Legends Mobile加入战术竞技争夺
随着手游市场成为业内收入份额最高的领域,越来越多的传统游戏发行商开始迅速布局,EA也是其中之一,而且还在前不久以21亿美元的大手笔收购了《金·卡戴珊:好莱坞》以及《Design Home》发行方Glu Mobile。此外,据GameLook了解,EA还有6款FIFA手游处于研发状态。
而在战术竞技游戏,尤其是战术竞技手游品类,腾讯是该品类全球最重要的领导者,无论是《和平精英》、《PUBG MOBILE》还是《CODM》,都在国内外有出色的表现。而据GameLook了解,《Apex Legends Mobile》由腾讯与EA联合开发。
早在2020年的时候,Andrew Wilson就曾确认EA正在与“中国合作伙伴”打造《Apex Legends Mobile》的消息,对于这一消息,实际上业内并不惊讶,因为在欧美市场火爆的《PUBG MOBILE》以及《CODM》都充分证明了腾讯团队在战术竞技手游打造方面的绝对实力。
IGN曾在2月份透露,Apex Legends手游将由腾讯主导研发,Respawn Entertainment负责监修。另外,Grenier也问答中提到,公司专门成立了《Apex Legends Mobile》团队,但主要是与合作伙伴协同,单独为手游打造内容与玩法更新。
不过,对于发布日期,实际上Respawn并没有给出具体消息,Grenier表示,“我们将通过一系列测试的方式把《Apex Legends Mobile》推向全球市场,首批测试(印度和菲律宾)将在2021年春季开始,而且仅限安卓设备。随着不断测试,我们将扩大测试规模、增加新的测试区域以及对iOS设备的支持,当我们准备好大规模测试的时候,就会开启预注册页面,让更多玩家参与测试”。
据业内分析师Daniel Ahmad透露,Respawn还将与腾讯合作,一旦拿到了版号,很可能在未来“三四个月内”将《Apex Legends》手游以及PC版本发布到中国市场。
678卡盟 » APEX辅助重磅!APEX Mobile本月海外开测绝地求生辅助:腾讯EA联合开发31卡盟