apex Apex游戏热度持续下滑,玩家数量减少原因剖析
2019 年 2 月发布后,《Apex》在72小时内注册玩家人数突破 1000 万,这一速度远超《堡垒之夜》和《绝地求生》等同类游戏。发布一周玩家人数突破 2500 万,28 天后玩家数正式突破 5000 万大关,迅速成为热门游戏apex,在国外的社交圈、直播平台和游戏平台上都备受欢迎。游戏热度在初期爆发后经历了一定的波动。比如 2023 年,根据 steamcharts 数据,其在 steam 上的在线玩家数量下降了44%。进入 2024 年,游戏热度也在持续下滑,玩家社区反映的问题包括猖獗的作弊者、稀烂的服务器、缺乏创新的游戏内容、排名变化、皮肤定价、不平衡的匹配等,这些因素导致玩家数量减少。
但《Apex》在一些节点仍能实现玩家数量的回升。例如借助赛季更新、重大活动等契机,游戏的在线人数会有所增长。如 2023 年新赛季上线的 2 月、5 月、8 月,玩家数量出现过增长;2023 年 2 月其 steam 在线玩家数量曾高达 25.7 万。2023 年第 16 赛季推出“四周年狂欢”更新后,游戏在线人数突破 60 万,创造了新的最高记录 但2023后半年持续下降到18万左右在线量。
2024年7月,为了保证游戏的流水能维持在水平线上,不久前EA和重生工作室宣布了一个大胆的举措:在即将到来的第 22 赛季中,《Apex英雄》的战斗通行证将迎来重大变化,为期3个月的通行证高级版本将只能使用真金白银购买,而不能通过上个赛季通行证或是玩家长期免费积攒的游戏内高级货币兑换。
尽管官方面对差评的狂风暴雨,以“表示对玩家的感谢”的口吻承诺在第22赛季前两周内登录游戏,并完成一系列挑战的玩家apex,能够免费获得改版后的首个高级战斗通行证绝地求生辅助,但事已至此已然于事无补,“通行证事件”导致从七月份开始玩家持续流失,apex日活低致冰点。
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