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    正文作者:S2LycAnne

    Pubg_ruggles本周休假,直到7月10日才回来,因此本周定期蓝洞信息共享是鸽子。但是我在Reddit论坛上发现了一些有趣的东西。这是从7月8日开始连续28天记录的9个服务器地区共967,886场比赛的大数据统计。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)此前共有87,762,851人参加了游戏。总长为448,333个小时。

    我不会解释所有的画。因为太多了但是我会唱有趣的一点,和大家分享。感兴趣的是,可以通过上面的链接查看更多信息。

    1.游戏时间(玩家人口)比率

    该图反映了每台服务器在28天的记录中占字段数的比例。在活跃玩家在一段时间内开始的游戏场数量相同的前提下,该数据可以直接理解为玩家人口分布的百分比。(大卫亚设,北方执行部队。)

    与普通玩家的印象不同,实际上全球玩家各服务器的分布比较符合实际人口数和地区分布。亚洲服务器分为服装、kakao、韩服、日服和东南亚多个地区,每个地区的人数是平均的,但综合来看,亚洲玩家是这个游戏的绝对主力。同时,以前对Reddit反应的大洋洲不能与人匹配的问题似乎与蓝洞确实相符。这是由于该地区玩家基数下降造成的。

    No.1欧洲16.64% No.2亚洲6.85% no . 8 kakao 14.42% no . 4东南亚14.1% No.5北美12.47% No.6韩国12.1% No.7南美6.85

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    2.模式

    毫无疑问,游戏与最初主动的TPP同时,由于FPP的一些问题,第三人称TPP模式占据了大部分游戏场地。(威廉莎士比亚、坦普林、游戏、游戏、游戏、游戏、游戏、游戏)和4排TPP最多,大家都喜欢和朋友一起黑脚。

    No.1 TPP 4排42.54% No.2 TPP双排25.74% No.3 TPP单排14.92%

    No.4 FPP 4排7.96% No.5 FPP双排5.11% No.6 FPP单排3.73%

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    3.不同地区的型号偏好

    比较欧洲(与北美情况相似)和亚洲服务器的型号选择,可以发现欧洲近50%是第一人称,亚洲服务器是第三人称绝对主力,第四排TPP占所有亚洲服装游戏数量的56%。

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    4.地图

    在6月22日两个旧地图岛和沙漠合并之前,很多人认为沙漠地图没有那么受欢迎,但从数字上看,基本上是同样的选择概率。选择合并后,很多人认为这两幅画排队的概率看起来不像随机的55幅,但从统计上看,两张旧地图基本上是相同数量的章节。热带雨林地图6月22日才上线,但已经占据高位,可以看出对这张地图的爱。

    no . 1 miramar 35.8% no . 2 er angel 35.58% no . 3 San hok 28.62%

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    5.使用武器

    在武器使用上,玩家的喜好仍然在步枪上,M416仍然是喜爱的版本,没有高伤害和晃动的AKM也逐渐被接受。对于98K等狙击步枪,由于刷新率问题,使用总数并不高。散弹枪那边鄙视喷雾,但落地时靠近,总比没有失魂落魄的武器好。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)加强冲锋枪后,ump9的出场率也大幅提高,甚至超过了以前的神枪M16A4。

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    6.跳伞距离

    TPP模式4排最受欢迎,所以跳伞飞行距离总是最多的。同时,在最长的距离,4列玩家倾向于飞得更远。50%的玩家在686米飞行后落地。95%的玩家落地1482米,99%的玩家落地1720米。

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    通过地图模型,热带雨林地图Sanhok在线时间最短,总局人数最少,但跳伞人数明显高于其他两张旧图。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)小地图钢枪的强度可以想象。

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    7.杀人街

    与大家战时常见的超远距离杀人不同,95%的杀人发生在152米以内,其中50%的杀人发生在13米以内。因此,做好100米的移动靶拍摄是最实用的。

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    8.玩家生存数和时间

    根据模式,4排玩家更喜欢玩战术(下图上半部分)。根据地图(下面的下半部分),热带雨林地图明显是死者更快(黄线),沙漠岛(绿线)和岛屿岛(蓝线)的感觉差不多。

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    翻译和分析并不容易。如果你喜欢这样的句子,请给我一个好的评价。

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