《绝地求生》创意总监Brendan Greene近日宣布,在《绝地求生》团队工作5年后,他将做出全新的尝试,开启其他的游戏项目。不过他这次并没有跳槽,只是转到PUBG公司的特殊***门担任新部门的负责人,他对于正在研发的新游戏只提到将探索游戏空间内互动和连接的全新可能性。
按照Brendan Greene的说法,多人游戏显然是未来PUBG公司关注的焦点,但是Brendan Greene在近期接受外媒采访时也提到,他对于制作《绝地求生》的续作不感兴趣。吃鸡类型的游戏概念是他首创的,即使现在已经火爆全球,有众多游戏厂商跟风,他也不打算去做《绝地求生2》或者相似的大逃杀游戏,他更加愿意尝试去开创全新的游戏玩法,引领游戏界的风潮。对于多人游戏内的交互系统和有趣的游戏体验他现在已经有了许多不错的构想。
PUBG公司的特殊***给了Brendan Greene无限的空间去做出各种尝试,公司没有下达任务去研发某种特定类型的游戏。这个部门不是以盈利为目的,更多的是注入资金给员工做出一些探索性的研发。在游戏行业日益激烈的竞争环境下,能有这样一种灵活的工作环境,是非常幸运的一件事。
虽然Brendan Greene现在的重心是做全新有创意的游戏,但他依然对《绝地求生》的未来发展前景充满了期待,他希望未来《绝地求生》能成为电子竞技项目获得更多人的关注,并且玩家们能在各种玩法中享受到乐趣,此外他还谈到《Apex英雄》的成功值得他们借鉴。
最后,他表示未来的工作也面临着众多挑战,因为《绝地求生》让他的人生到达了巅峰,以后研发的游戏想要超越这样一款现象级的游戏几率是非常渺茫的。
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