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  • 就在上周,《绝地求生》推出了全新的Event Pass任务系统,尽管在很多人看来,这一机制的更新确实还不错,毕竟它为很多玩家的“吃鸡”体验增添了不少可玩性,但是这一系统本身也存在一些让人头疼的问题。(文:17173_红茶心图)

    如此设计只为骗氪?《绝地求生》Event Pass系统上线引发疯狂吐槽-678卡盟

    Event Pass任务系统推出之初,很多玩家普遍抱怨的一个地方就在于,有些道具必须要花钱才能免费拥有,而不想付费的玩家就没有机会获得这些永久道具。之后,《绝地求生》的开发商作出回应,在游戏中新增了两个可以免费获得的永久道具,不论玩家是否花钱购买了Event Pass,只要完成规定的任务即可免费解锁这两个道具。

    但是随后,又有网友发现如果不买Event Pass的话,游戏的过程将会非常痛苦。比如说,你得平均每天花上68小时玩游戏,才能在721日活动结束前升至“免费玩家”的最高等级上限——20级,这还是保守估计。

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    面对这样的抱怨,PUBG Corp公关部门负责人Ryan Rigney站出来表示,尽管游戏中有足够的资源支撑“免费玩家”在活动结束前升至20级,但是PUBG Corp开发团队仍然在考虑给玩家减负,将会在下次版本更新时给玩家们更多的余地,以便能更轻松地升到20级。

    既然说到了升级,那就不得不提一下Event Pass任务系统中的一个小bug,那就是有些任务在完成之后并不能触发经验值系统,也就是说玩家到头来白忙活了一场,得不到经验值。Rigney表示,他们正在修复这个bug,之后会将之前没有成功发放的经验值一起补给玩家。

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    另外,玩家们还吐槽了Event Pass任务系统中的“试玩”项目,因为这些项目并不能永久解锁,即使是对付费购买了Event Pass的玩家而言也是如此。

    而在《绝地求生》Steam主页上,PUBG Corp在介绍这些“试玩”项目时写道:“仅供玩家试玩体验。”而且PUBG Corp的本意也只是希望“玩家能够有机会在Event Pass任务系统中体验一下过去未曾体验过的那些项目”。

    不过说归说,PUBG Corp也表示他们接受玩家们的反馈意见,会好好反思如何更好利用这些“试玩项目”,并且将会在今后Event Pass任务系统更新中为玩家提供“更酷的游戏体验”。

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    还有的玩家质疑,Event Pass任务系统的推出到底是出于什么目的,游戏开发者又想借此达到什么样的目的。有些玩家本以为Event Pass任务系统的出现将会为《绝地求生》带来更优化的排名机制和升级机制,但是现在看来,这部分玩家的希望恐怕是要落空了。

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    此外,还有玩家对Event Pass任务系统推出的时机表示了不解。因为在玩家们的印象中,《绝地求生》往往都不如隔壁的《堡垒之夜》做得更用心,对于作弊现象也一直没有非常明确的态度。而且就在《堡垒之夜》已经完全免费的情况下,《绝地求生》竟然还要卖26.99美元。所以,在很多玩家看来,Event Pass任务系统的推出对游戏整体的体验并无裨益。

    但是这并不是说Event Pass任务系统一无是处,如果你体验过Event Pass的话就会发现,它还是能给玩家带来一些全新的体验的。而且从开发商的角度来看,起码他们也在Event Pass任务系统火速推出之后及时保持跟进,积极地收集玩家们的反馈并做出相应的回应。因此,现在对Event Pass任务系统盖棺定论还为时尚早,不妨等下次版本更新后再看看它的表现吧。 

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