昨日(3月9日),蓝洞公布了《绝地求生》今年即将推出的第3张地图。新地图以山地丘陵地形为主,覆盖满屏的绿色植被,4×4的地图规模相比之前更小,战斗节奏也将更快,不过这种中规中矩的设计也让不少玩家吐槽官方缺乏创新。
说到创新,最近国外有位忠实的吃鸡粉丝专门设计一张《绝地求生》冬季地图。该玩家不光设计了3D俯视图,更是创作了多种冬季雪地的战斗机制,不论是创意、可行性还是精细程度都让人叹为观止。
这张冬季地图被命名为“诺德海姆(Nordheim)”,场景设定在一个覆盖冰川和白雪的孤岛上,该玩家为地图设计了晴天、下雪、日出和极光4种天气,与现实中的天气基本一致,其中极光天气的设定很接近之前大家脑洞的黑夜地图。
值得一提的是,毒圈的设定也改成了暴风雪,暴风雪圈也会定时缩圈,在暴风雪内会受到伤害,大家一样需要向暴雪圈内挺进。
为了让游戏设定更加真实,该玩家还设计了玩家受伤流血的机制,流血会在雪地上留下血迹,血迹过了一定时间才会消失,使得玩家更容易被敌人发现踪迹,遭遇战的机会大大增加。不过,在网易的《荒野行动》PC版中也有类似的设定,玩家在雪地上行走会留下脚印。
不止如此,该玩家还结合冰的特性设计“破冰”机制,比如冰面的薄弱部分只能行走单人或者双人载具,四人以上的载具在这样的冰面上行驶会因为重量过大导致冰面破碎,落入水中。而且冰水中温度较低,会使得玩家治疗效果减半,并且移动速度降低。玩家甚至还可以用枪、炸弹打碎薄冰,这样的设定显然会让游戏的策略性和趣味性更加丰富。
此外,该玩家还创造出雪地吉利服、滑雪板、雪地摩托、气垫船等全新道具和载具,并且设计了全新的机场、冰上酒店、海军基地、船厂、火车站、体育场、滑雪场等地点。
总的来说,该玩家设计《绝地求生》冬季地图的构思和设计图展现出对游戏的热爱和熟悉,不知道蓝洞看到这张设计图会有什么样的感想,希望未来官方能参考这张地图的设计理念和机制,制作出更多有趣的地图。
对这张地图感兴趣的玩家也可以访问设计者的粉丝站浏览更多细节。
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