绝地求生已成免费游戏,这是否会让本就恶劣的游戏环境雪上加霜?
还记得2017年,在各大主播的流量带动下,《PUBG Mobile》几乎用了不到一个月的时间就成为了最火爆的游戏。
甚至在接下来的三年里,这款游戏也带动了一个庞大的产业链;
不少“吃鸡主播”如雨后春笋般涌现,各种陪玩APP层出不穷。 还有专门为吃鸡主播制作视频合集的作者、衍生动画、玩具等。
▌ 免费在线多人 FPS = 骗子的天堂?
其实单看热度,在《Apex》和《无限》之后有两款“主播游戏”争夺核心玩家群体的情况下,把《PUBG Mobile》改成免费游戏也无可厚非。
但是,《CS:GO》的教训至今还历历在目。 免费几年后,V社被迫改回付费模式;
一款FPS游戏绝地求生,无论如何都避免不了“作弊”的存在。 国内外都是如此,总有人想走捷径。
而一款“免费在线多人FPS”听起来更像是让作弊者产生了“入手”的欲望。
更不用说曾经是付费游戏的《PUBG Mobile》是如何被《神仙之战》毁于一旦的。
在“吃鸡”游戏人气持续攀升的这几年,游戏中的作弊者也不断增多,“辅助应用”的功能也变得越来越花样。
比如最基本的“视角”和“自瞄”,更高级的还有“武当天梯云纵”(快速移动)、“大地牢”、“平地起飞”等等。
可以说,只要《PUBG Mobile》从上线开始运营,“辅助应用”就存在了那么久。
玩家一般分为“绿”和“非绿”两种。 这个很容易解释:所谓的绿色玩家,是指在游戏中不玩不参与作弊,遵守游戏规则,不利用游戏漏洞牟利,自发维护游戏的玩家环境。
非绿色玩家则相反,经常不择手段地作弊、破坏游戏规则、利用系统漏洞牟利或获得扭曲的快感。 游戏环境与他们无关,最糟糕的是换个游戏。
▌ 厂商回应:要么出奇制胜,要么亏本出手
自从“竞争”二字问世,“作弊”就一直在身边,尾巴不能丢,逐渐发展到各个领域。
相比之下,对于这种事情,大部分厂商都不能视而不见,但是还是没有很好的办法去解决。
比如作弊最猖獗的《战地5》、《给他爱》;
首先,想要整治作弊,就得考虑成本问题。 就目前而言,为了减少假印章的发生,最好设立专人审核上报。
据怪物大叔自己估计,Rockstar和EA每天可能会收到数万封举报邮件。 工作量我就不说了。 审计中主观意识判断下的假印章也很难完全避免。
至于我们上面提到的《CS:GO》,官方和对战平台也有不同的处理方式;
官方的选择是让一些“游戏时间长、游戏水平高”的玩家被认定为监管者,然后配合“VAC”功能判断是否封禁; 像5E这样的对战平台,也会读取玩家后台数据的异常,进行精准打击。
这两个都是相当不错的对付作弊的手段,所以后续的《PUBG Mobile》也引入了“VAC”,但是没有监管。
没有监管的“VAC”基本没有用,蓝洞的封禁力度和专业度是V社无法比拟的。
“森林之大,百鸟皆有”英雄联盟辅助,那么《PUBG Mobile》中的森林不仅大?
光是“VAC”还是挡不住作弊者,作弊的借口似乎是真的; “不玩就玩不下去”“别人开我才开”的言论更甚。 宽的。
▌ 前路一片黯淡
自从绝地求生的游戏环境崩塌之后,蓝洞对待作弊的态度就基本变得和R星的“无所谓”状态一样,假封的数量多得离谱。 比赛也让他们没有时间分心玩游戏。
竞品的出现是一方面,但游戏正在逐渐流失大量玩家。 让我保守一点。 Bluehole连50%的责任都没有吗?
不夸张的说我是2017年买的绝地求生,到现在游戏时长105小时,其中100小时是我同学玩的。
从整体上看,这绝对不是什么好现象。
如果说以个人主观想法来判断过于片面,那我只能用数据来说话;
绝地求生在Steam的历史在线峰值为325.8万绝地求生,昨天的在线峰值为31.8万。 据保守估计,90%的玩家从巅峰时期就迷失在了蓝洞之中。
剩下的人,要么是真心喜欢这款游戏,要么就是想让作弊者等着“封神嘉年华”。
而一旦打开“免费”之门,厂商将得到劣币,游戏将大放异彩,作弊者将大饱口福。 他们都有一个“光明的未来”,对吧?
那些倾注心血的玩家,极有可能就是最终价值被蓝洞榨干的弃儿。
对于绝地求生的开放和免费,你怎么看? 你遇到过被作弊者毁掉的游戏吗? 欢迎在评论区发表你的看法和故事~
PS:肯定有人会说匹配模式免费,排名不免费; 我猜,如果匹配的都是“神仙”,那大家都去排位赛吧? “仙女”会不会跟过去?
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