腾讯吃鸡变味,连蓝洞都看不下去?自己搞了款够正的绝地求生手游
大家好,我是X博士。
前段时间,X博士曾经给大家讲过这件事:Krafton(原名:蓝洞,为方便称呼,以下简称“蓝洞”)决定创业,做了一个正版的他自己的“PUBG Mobile”。 最新的手机游戏 – “PUBG Mobile:未来之战”。
我们之前分析过蓝洞的动机,但也很简单:一方面,蓝洞希望通过吃鸡手游来打开国内市场; 这是浪费钱。
↑2017年吃鸡国服貌似“快来了”,然后就没有今天的影子了。 ↑
结果呢? 在国内绝地求生卡盟,《绝地求生》已经从小鲜肉变成了落伍的网红,依旧没有等到自己的国服; 而在国外,蓝洞还是要跟腾讯分钱,连大头都拿不到。
因此,上市致富后,踢开腾讯单干自然是蓝洞利益最大化的选择。
不过,在X博士看来,除了利益上的差异,腾讯和蓝洞很可能无法就吃鸡手游应该是什么样子达成共识。 今天,X博士就和大家聊一聊这个话题。
看点1:还原端游+学习吃鸡手游的优点,吃的够香
先来回顾一下蓝洞制作的《绝地求生:未来之战》预告,看看昔日的小作坊这次要给我们带来什么。
首当其冲的当然是《PUBG Mobile》的修复。 最大程度还原端游的画面和场景是蓝洞作为《PUBG Mobile》主场的最大优势,当然也是他们义不容辞的责任。
令人惊喜的是,“打开车门作为临时避难所”等端游的小细节,在《绝地求生:未来之战》中也得到了还原。 这些细节除了体现技术能力外,对游戏玩法也有实实在在的影响。
当然,X博士希望《绝地求生:未来之战》永远不要还原端游优化不佳、服务器状态不佳的情况……这真是过分了。
除了还原,《PUBG Mobile:未来之战》也在尝试做一些新的内容。
比如游戏的枪械改装,可以让玩家在更大范围内自定义枪械。 X博士觉得这可能是借鉴了COD的枪匠设计。
允许使用游戏中获得的代币来调用装备空投,让X博士想起了《APEX英雄》中类似的设计。
学习别人的长处不是问题。 如果《PUBG Mobile:未来之战》真的可以变得更好玩,X博士觉得非常好。
焦点二:腾讯和蓝洞想不出一块中国特色的鸡,不一定适合所有人
那么,腾讯的一系列吃鸡手游向我们展示了一个什么样的情况呢? 说到这里,X博士不得不带大家回顾一下腾讯是如何在自己内部养蛊的。
当年一直关注吃鸡手游动态的玩家应该都知道,当时腾讯做了两款吃鸡手游:天美的《全军出击》和光子的《刺激战场》。
这场吃鸡大战的最终结果是,光子的《刺激战场》翻盘天美的《全军出击》,“借壳上市”成功投胎转世为《和平精英》,成为国产吃鸡手游。 大哥。
不过,《和平精英》所走的路,与祖宗《刺激战场》的“硬核、硬核、端游”风格截然不同。
《和平精英》初次与大家见面时,修改了很多细节。 比如玩家被击杀淘汰后绝地求生,会放下箱子向对方挥手告别。 比如赛后的结算变成了舞蹈表演……
当然,出于各种原因,Photon 对大逃杀的改变是必要的。 在不影响游戏性的情况下,玩家自然会吐槽,玩的也很好。 到这里为止,《和平精英》只是缺少了《大逃杀》的严肃性,并没有什么大问题。
但后来《和平精英》的开发运营策略让玩家疑惑,难道光子忘记了吃鸡才是“FPS+生存”的核心,还是单纯想做一款换装游戏?
X博士特意去查了今年《和平精英》发布的官方消息绝地求生,一看就知道是怎么一回事,啊,今天联动,明天出新皮肤,还有一些综艺和真人秀一会儿…… 还有游戏平衡更新,新地图的消息,还真是没有大张旗鼓的传出来。
↑我军又有高达军事机密被出卖#滑稽↑
↑小鲜肉搭配大主播,流量满满↑
游戏推出的新模式,也就是“特种兵模式”,还是有些战场硝烟的味道。 什么《谁是内鬼》和《七夕许愿池》,娱乐性很强,但又不像吃鸡。
对了,X博士不知道为什么《和平精英》会如此重视“CP”这个概念,隐隐有成为大型婚介所的倾向。 原来,人下去是为了保命。 《和平精英》中的跳伞和蜜月是什么感觉?
↑帅哥美女组CP,这段引流真腾讯玩玩懂↑
当然,抱怨归抱怨。 不得不承认,《和平精英》的这些策略,精准击中了国内手游玩家“重娱乐、重社交”的热门痛点。 光子只是复用了腾讯之前做手游的成功经验,花哨但接地气。
不过X博士可以确定的是,这种外观绝对不是蓝洞对吃鸡手游的期待。
课后总结:
目前,《PUBG Mobile:未来之战》在国际上获得了广泛关注。 如果蓝洞真的能做出和现在新闻一样的游戏品质,那么X博士觉得即使游戏脱离了腾讯的社交平台和流量加持,也依然可以活得很好。
另外值得关注的是,蓝洞出手之后,手握《和平精英》和《绝地求生》手游的腾讯将如何出手?
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