《绝地求生》太火 腾讯着急“吃鸡”?

作者 : 678卡盟 发布时间: 2023-10-29 文章热度:41 本文内容有更新 字体:

大吉大利,__吃鸡?

本年度游戏界的重磅炸弹《绝地求生大逃杀》将登陆中国,传闻中标的还是腾讯

《绝地求生》太火 腾讯着急“吃鸡”?-678卡盟

9月30日上午,腾讯WeGame官方微博发布了一条让游戏玩家们虎躯一震的消息,“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”。之后腾讯WeGame官微又删除了此条消息。

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网上传闻,腾讯已经购买了韩国蓝洞公司约700亿韩元(折合人民币4亿元)的股份DNF卡盟,后者是近期最火的策略射击游戏“绝地求生大逃杀”的开发商,虽然所占股份仅为5%,但此举似乎意味着腾讯将有很大可能成为《绝地求生:大逃杀》的国服代理商。

绝地求生:大逃杀》游戏在玩家获得游戏第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡”。因此《绝地求生:大逃杀》又被网友称为“吃鸡”。这款游戏的迅速流行,使蓝洞的前景和价值飙升前景很大。目前,全球销量已经超过1000万份,一跃成为Steam平台上最火热的游戏,Steam在线峰值在线人数近145万,比第二名的DOTA 2和第三名CS:GO在线人数的总和还要多。

根据SteamSpy统计数据,《绝地求生:大逃杀》中国玩家的购买量占比已经高达26.8%,稳居世界第一,玩家数量同样以31.41%的占比排第一。

6个月赚4亿美元

绝地求生:大逃杀》称得上是本年度游戏界最闪亮的一颗星,让人意想不到的是,这款游戏其实尚未完成制作。玩家们只能通过全球最大的数字游戏商店Steam购买到该游戏的“抢先体验版本”。

该游戏从2016年初开始研发,3月份推出“抢先体验版本”售价30美元(国内价格98元),自上线以来已经卖出超过1300万份拷贝,赚了将近4亿美元。

据最新数据统计,该作凭借87万Steam玩家数量将Dota2、CS:GO等老牌热门游戏斩于马下,在卫冕Steam周榜二十二连冠的同时突破800万销量,展露出一线大作的霸气。

据9月29日消息,《绝地求生:大逃杀》团队刚刚从Bluehole独立出来,成立了一家子公司,名字就叫PUBG Corporation(该游戏英文名缩写),由执行制作人Kim担任CEO,而且已经在美国开设办公室绝地求生,未来将在日本和西欧地区陆续开设办公室。

绝地求生:大逃杀》如此的火爆,一些国内外的资本大鳄很快就盯上了这块肥肉,这些大鳄中就包括游戏界的土豪,腾讯。

4亿元收购股权为了收购?

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腾讯代理《绝地求生:大逃杀》从很早就已经做好了准备,8月24日,腾讯WeGame官方微博就发过一条消息称,由于这款游戏广受玩家的好评,正在加倍努力工作,积极引进相关品类游戏回报玩家。

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果不其然,9月28日腾讯就在代理这款游戏的工作上迈出了最重要的一步。

9月28日 韩国经济新闻报道,腾讯公司已经完成一笔对《绝地求生:大逃杀》开发商蓝洞工作室(Bluehole Studio)部分股权的收购。尽管一直希望收购全部股权,但腾讯暂时以700亿韩元(约4.06亿元人民币)的价格,获得了蓝洞不到5%的股权。

相关人士透露,由于蓝洞方面拒绝售出自己的股份,腾讯只好通过其他机构渠道的手中收购蓝洞股份已进行曲线持有。

从腾讯的套路上来看,许多业内人士猜测腾讯或将使用先持股后代理,进而全盘收购的招数。顺利取得蓝洞的股份之后,腾讯可以通过多种途径谋求蓝洞的管理权,包括配股、增资等等,掌握了一定的主动权。当其他对手也盯上蓝洞这个猎物时,腾讯还可以利用股东优势出面进行阻止。

不过有报道称,腾讯原计划收购更多的股份,但由于《绝地求生》的风靡,蓝洞的企业价值猛增,大部分投资者更愿意保留股份观望。

重金“吃鸡”亏不亏?

腾讯费尽心机想要拿下《绝地求生:大逃杀》这么一款风靡全球的游戏,很大一部分源于腾讯从游戏中获得的好处。

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作为社交软件起家的腾讯现如今游戏业务已经成了最赚钱的一个板块。根据腾讯公司2016年的财报显示,腾讯总收入为人民币1519.38亿元,比去年同期增长48%。

而单从游戏业务上来看,去年第一季度网游收入为170.85亿元,第二季度网游收入为171.24亿元,第三季度网游收入181.66亿元绝地求生,第四季度网游收入为184.69亿元。2016年网络游戏收入为708.44亿元,占总收入的47%。

SuperData 的数据显示,2016年腾讯代理的《英雄联盟》在全球所有PC客户端游戏中收入113亿元排名第一。《王者荣耀》的日活跃用户超过了5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新纪录。腾讯于2016年第四季度仅仅在智能手机游戏上的收入就达到了107亿元人民币。

由此可见,作为一款聚拢了300万中国区玩家的《绝地求生:大逃杀》,腾讯自然而然也不会放过它。

业内人士表示,《绝地求生:大逃杀》虽然作为一款PC游戏,但是它的潜力远远要超过现在的《王者荣耀》。腾讯这次4.06亿元花的真心不亏。

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