绝地求生1.0上线 3A平台助你畅快吃鸡
就在上周四下午四点,火爆整个2017年的《绝地求生:大逃杀》正式迎来了1.0版本,这是自3月在Steam上线EarlyAccess版以来,PUBG首次转正。吃鸡1.0版本加入了早已曝光的全新沙漠地图,新增5款武器、3款载具,新增攀登和翻越动作等等。由于玩家大批量赶着上线体验全新的地图,当日《绝地求生》的服务器表现不出所料的差,一些国内玩家反馈更新下载缓慢、对战延迟卡顿严重,直到晚11点,官方微博才宣布恢复正常,由此可见有多少玩家热衷吃鸡。
就在上周五,吉吉我更新好1.0版本后,第一时间打造了一个3A平台,并速度进行了测试。经过测试发现,《绝地求生》1.0版本照比之前的EarlyAccess版,游戏体验有很大提升,延迟、掉帧均有所改善,并加入了反作弊的“死亡回放”功能,该功能会记录有效范围内所有玩家第一视角见到的内容,让那些上天入地的使用外挂者无所遁形。
述了,有待各位“鸡友”们自己去体验,今天的主要内容是为大家推荐一套可以畅快吃鸡的配置绝地求生,整套配置以Ryzen51600X+RX580为核心,足够满足玩家在1080p分辨率下特效全开畅快吃鸡。详细的配置列表见下图:
配置核心硬件一览
Ryzen51600X采用14nmFinFET工艺,6核心12线程的设计,主频为3.6-4.0GHz,三级缓存高达16MB,TDP仅为95W,同时采用全新的AM4接口设计,是主流游戏玩家的首选。
蓝宝石RX5808GD5超白金OC显卡采用14nmFinFET工艺制造的GCN4.0架构Polaris20核心,核心频率为1340-1411Mhz,性能强劲。搭配8GB256bit位宽,频率高达8Gbps的GDDR5显存,以及6+2相供电方案和8+6pin外接供电,是甜点级显卡中的王者。
微星X370KRAITGAMING主板基于AMD最新的X370芯片组设计,提供了AM4处理器接口,完美支持新一代AMD锐龙系列处理器。内存部分提供了四条DDR4扩展插槽,最大可支持3200MHz+规格双通道内存组合。该主板带有3条PCI-Ex16高速显卡插槽和3条PCI-Ex1插槽,支持CFX多卡交火,其中两条插槽还采用了金属加固设计,增强了平台的稳定性。磁盘接口方面,板载6个SATA3.0接口,以及1个M.2高速磁盘接口,支持用户组建多种RAID模式。
游戏效果实测
搭建好平台后进入游戏,将所有特效设置为“极致”,并将分辨率设定为1920*1080,关闭垂直同步和动态模糊。我选择了一个相对开阔的游戏场景,场景内包含了远近景物、载具、建筑物等,基本符合玩家在实际游戏中遇到的实际情况,我们来看一下实际帧数截图:
经过我的实测,在全新的沙漠地图Miramar中,进入室内的帧数可以高达70帧以上,在较复杂的野外场景中帧数也能达到60帧左右,整个游戏过程中的平均帧数约为67帧,达到了绝对流畅的60帧,可以完美进行游戏。
评测总结
通过测试可以看出,在新沙漠地图中,RX580已经可以在特效全开下完美运行游戏了,而在此前的森林地图测试中,RX580的平均帧数为53帧左右,在一些草木较密集的场景还会跌到40多帧。虽然新地图可以带来更顺畅的游戏体验绝地求生,但由于沙漠地区植被稀少,对于之前擅长卧倒利用环境遮蔽物的“伏地魔”来说非常不友好,因而很多玩家还是更喜欢之前的地图。
不过就目前来看,系统默认是两张地图随机选择的匹配方式,不过开发商在听取了社区反馈的意见后CFHD辅助,决定尊重玩家意见,由玩家自行选择自己想体验的地图,不过还需要一些时间,在未来的版本中会实现自由切换地图的功能。最后,祝“鸡友”们能用这套3A平台配置,在全新的《绝地求生》1.0版本中继续“大吉大利,今晚吃鸡”!
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