如何看待《绝地求生》国服无法过审?
1.韩国游戏近来过审情况不乐观,绝地求生卡一卡审查,情理之中。
2.腾讯从拿到绝地求生代理权后,立刻深度合作绝地求生,研发官方手游,开启官网预约,如果是捂住不发,这样的行动太难理解。腾讯确实测死很多游戏,但是如Hon、刀剑2等,本质上都不是绝地求生这样的大热游戏,至少国内情况并不乐观。而绝地求生本就是大热游戏,代理卖箱魔改中国特色衣服都是我们这种进不了腾讯的人都能猜到的操作,为什么要捂死?
3.所谓养蛊,从没有不过审核就直接捂死的先例,而只有过了审核却一没宣传二不公测的手法。如果腾讯要以捂死绝地求生的手段捧堡垒之夜,显而易见的结论是没有效果。因为回到第二点,绝地求生本质已经是在国内大火的游戏,有没有国服对现在的这批玩家来说没有影响,就算没有国服,这群人也不会跑去玩堡垒之夜;如果他们要跑去玩堡垒之夜绝地求生,早就跑去玩了,何必等到现在?堡垒之夜的突然宣传,得益于其在国外的火热,而恰好这是本家游戏,腾讯自然乐得顺水推舟。就好比腾讯可以同时推逆战与cf,这两者不存在踩一捧一,也没有这样的必要。
4.以腾讯的吃相,无论基于什么理由,都不可能花钱代理完一个游戏之后,一分钱都不捞就直接放弃。如codol,当腾讯认为该游戏无法大热,就立刻进入人民币枪的cf模式。绝地求生PC端还没有给腾讯带来“回本”的利益,就硬吃哑巴亏,自己消化这波投资失误,这也太小看腾讯的骗钱手段和商业态度了。
5.题外话,现在某个地方都在滥用腾讯养蛊。但是请用的人先理解什么是养蛊穿越火线卡盟,至少这几个虫子要先放在同一个坛子吧。还没放进坛子就先掐死一只,这不叫养蛊;也没有养蛊人会做出这么愚蠢的举动。
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