2020年电子游戏支出同比增长12%,移动中PC和主机平台总支出达1270亿美元。
SuperData年度报告显示,移动端支出为738亿美元,主机平台为197亿美元,PC平台为331亿美元。此外,游戏视频的收入为93亿美元,XR支出也达到了67亿美元。
内购制游戏占大部分收入,为984亿美元,占总收入的78%,同比增长9%。
虽然245亿美元的收入比较少,但买断制游戏实现了更大的增长,增长了28%。这得益于《使命召唤16:现代战争》、《毁灭战士:永恒》、《GTA 5》、《赛博朋克2077》等游戏。
从购买制游戏来看,2020年收入最高的游戏是《使命召唤16:现代战争》。以下是完整买断制游戏收入前十:
1.1《使命召唤16:现代战争》 ——19.1亿美元
2.《FIFA 20》 ——10.8亿美元
3.103010 ——9.11亿美元
4.103010 ——8.89亿美元
5.《GTA 5》 ——7.71亿美元
6.《NBA 2K21》 ——6.78亿美元
7.《NBA 2K20》 ——6.54亿美元
8.《使命召唤17:黑色行动冷战》 ——6.9亿美元
9.《集合啦!动物森友会》 ——4.62亿美元
10.《赛博朋克2077》 ——4.54亿美元
在内购制游戏市场上,738亿美元的支出来自移动平台,227亿美元的支出来自PC平台,其余18亿美元来自主机平台。2020年移动市场增长10%,占整个电子游戏市场的50%。以下是2020年内购制游戏收入前十:
1.《模拟人生4》 335424.5亿美元
2.《毁灭战士:永恒》 ——23.2亿美元
3.《王者荣耀》 ——22.9亿美元
4.《和平精英》 ——21.3亿美元
5.《Roblox》 ——19.2亿美元
6.《Free Fire》 ——17.5亿美元
7.《宝可梦GO》 ——16.6亿美元
8.《英雄联盟》 ——14.5亿美元
9.《糖果传奇》 ——14.3亿美元
10.103010 ——14.1亿美元
678卡盟 » 使命召唤手游辅助_《使命召唤16》是2020年收入最高的买断制游戏