说到枪击电流喂养,大家首先想到的是吃鸡型和平精英,荒野行动。但是随着吃鸡的游戏变得火热,各种游戏也开始模仿这种模式。玩了很久,真的是这样。这次向大家介绍正在预约测试的枪战手游3354 《使命召唤手游》。
作为射击类游戏的著名IP之一,曾在海外进行过多次测试,但最近才接受国内测试,这次让我们一起看看这一著名IP改编的手游质量如何。
游戏亮点
枪战游戏中最重要的是游戏的打击感、命中反馈、子弹声、动作声。这是射击类游戏玩家最重视的点!
在画面上,召唤手游只能作为中间规则,但在射击感上,个人感觉不如和平精英这样的游戏。(威廉莎士比亚、斯图尔特、)枪支后座、弹道恢复、子弹声等在手机上运行得还不错。
可以说是游戏中的支援系统。玩家击败敌人后被淘汰的分数达到一定程度后,支援(连续得分补偿)、无人侦察机、炸弹小型飞机、X51动力手套、导弹.只能说,下一局真的很凉爽。
打击感之一的亮点是丰富的军火库,目前枪支数量达49种。而且枪支可以由玩家直接造型,和你一起战斗和增强。每次升级都会掌握枪支的被动技能,同时开放可选择更多效果的武器配件。
战斗模式
与PC端的性能、画面、打击不同,手游对玩家来说最重要的优势是便利!随时可以拿出来玩一次,最好不要太久。
在测试中玩游戏的多人大战只开放了5种模式,突击队比赛、战术队比赛、争夺据点、古典爆破、个人比赛。这种型号就是人们喜欢的石头。手里拿着一把枪杀,面对敌人的复活点。(萧伯纳)。
除了这些固定模式外,官方还可以随着时间的推移改变一些特色模式游戏。例如,无限火力:弹药无限,狙击对抗:狙击手对决,10页埋伏:大杀四方。因为模式太多就不一一介绍了。
除了固定和特色模式外,官方还开设了考试中的限时考试战场——恶魔岛。4人1队,共40名选手的对决。和吃鸡差不多,但完全不同!枪支到处都是,可以复活,只要不被连带消灭,玩家就有机会多次复活。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)所以在这种模式下,可以说枪声不断,枪声不断。
玩家在这种模式下还拥有称为专业芯片的设备。例如,部署医疗站继续治疗,拿着钩子进入天空。
总结
部分玩法个人非常满意,目前各种枪械相对均衡,氪金也不会对游戏平衡产生太大影响。只希望在以后不断的更新中不再推出神奇的东西。(太棒了)。
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