让我们来看看那些实用型人才填完后的数据。
极阴魔索:滑索速度+50%
灵巧度:道奇耐力消耗-12%
狂暴/反弹:伤害/受伤怒气转化+45%
济阳神锁:滑索距离+30%
极限速度:技能冷却速度+18%
原始物理能量:每秒能量回收率+15%。
烦躁:+每秒40%怒气恢复。
顽石万物:能量上限+30%。
我个人感觉《极阳》和《极阴》中的速度和摩梭都有点弱。第一个是极限速度,以迦南为例。原来技能满装速度的25秒冷却时间会将冷却时间降低到20秒,但这5秒的时间是用30%的勾手距离换来的,所以速度还是比Cinsault弱一点。
摩梭的问题就更明显了。当玩家使用钩子锁移动时,实际上有两个过程。第一个过程是钩子锁启动和钩子。第二个过程是角色飞到钩子钩住的地方。第一个过程的时间比第二个过程的时间短。根据枪管效应,玩家用钩锁的移动效率主要取决于第二个过程而不是第一个过程。但是Mosoux增加的是第一个过程的速度,所以钩锁的移动效率的提升不会很明显,这就导致了Mosoux的选择带来的整体效益不如Rage或者Dextility。
综上所述,我认为速度和moso这两个天赋可以加强,更多的减少速度的冷却时间,这样moso在第二个过程中也可以加速。而且现在能用的天赋只有两种类型,太少了。幸运值只增加了蓝色物品的爆炸率,这对我个人来说是没有意义的。