吸引头部主播爽玩的永劫手游,是怎么做到有争议但上头的?
《永劫无间》手游首测的时间已经过半,在这段时间里,游戏的热度异常火爆,不过同时也引来了不少争议。就在《永劫无间》手游这样热度和争议交织的氛围下,游戏获得了更多的关注,吸引到了很多玩家乃至头部主播到来游戏中实际体验一番。
其中,抖音上的顶流游戏主播——陈泽,就对《永劫无间》手游非常感兴趣。4月5日晚,陈泽在抖音平台开启了《永劫无间》手游的直播,并亲自在游戏中体验了一番。
作为武侠吃鸡手游的新手,陈泽一开始可以说是“又菜又爱玩”,引得不少观众调侃。不过随着比赛的进行,陈泽也逐渐掌握了游戏的核心玩法,并且开始在游戏中“大杀四方”,节目效果拉满。
虽说在这次测试期间,《永劫无间》手游引起了非常大的争议,但就从玩家们的热度、以及各大主播直播的情况来看,似乎还有更多玩家和主播陈泽一样在游戏中玩到“上头”,并且在游戏中获得了很大的乐趣。
那么,为什么游戏会出现争议和好评同时“爆表”的矛盾现象呢?主要的问题出现在《永劫无间》手游“简化游戏操作”的这一方面。
在《永劫无间》手游中,游戏大大简化了其在端游中的操作永劫无间辅助,例如简化英雄的技能、取消了下蹲、将左右平A合二为一等等。这样的改动,会让大部分习惯复杂操作的端游玩家感到不适应。而这种相对“陌生”的体验,也让初次尝试《永劫无间》手游的端游玩家们,对手游的玩法内容提出了质疑。
但是,《永劫无间》手游“简化操作”的做法真的有问题吗?
要知道,作为玩法偏硬核的武侠格斗游戏,《永劫无间》几乎是端游上操作最复杂的游戏之一了。而要想将《永劫无间》端游的复杂操作“原封不动”的搬到移动平台上,这几乎是一件不可能完成的事情。同理,由于手游的目标受众多为轻度体验的玩家,如果将端游的玩法同步移植到手游当中,这种硬核玩法也很难给手游玩家带来乐趣。
所以,为了能够让游戏能够更适配移动平台的操作空间,也为了能够让更多手游玩家感受到武侠吃鸡的乐趣,《永劫无间》手游针对移动平台的操作做出了一系列优化和改进。
游戏引入了“滑动核心”的这一创新性的操作方式,让基本上所有的攻击招式都能够以更简单的方式进行运用。同时,游戏还加入了“自动前行”、“一键连招”、“智能钩索”等一系列辅助功能,让新手玩家们在初次尝试时也能够完整地打一场比赛,获得不错的游戏体验。
而就从更多手游玩家们在游戏中玩到“上头”的体验来看,《永劫无间》手游所做这些简化改动,无疑是一次明确的选择。
当然,随着游戏测试时间过半,不少曾提出质疑的端游玩家们,也在逐渐适应的过程中转变了原先的看法。而随着质疑的声音慢慢降低,目前参加测试的玩家们也将关注的重心放到游戏本身永劫无间辅助,开始研究起了更进阶的打法。
所以,如果你也曾因为质疑的声音对接触《永劫无间》手游感到犹豫的话DNF辅助,那么不妨亲自来到游戏中体验一番,相信《永劫无间》手游一定不会让你失望。
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