首测至今热度仍是第一,大伙为啥对永劫无间手游这么热情?
距离4月1日《永劫无间》手游开启首测的日子已过去几天,但大伙对游戏的热情依旧不减。
你看,从《永劫无间》手游公布至今,游戏就常驻TapTap预约榜榜首的位置,开测之后的排名依旧是第一;而就在游戏开测之后,抖音、B站等社交平台上关于讨论《永劫无间》手游玩法的视频就呈指数形式暴涨——从玩家们高涨的热情来看,《永劫无间》手游是可以说是上半年最受关注的手游之一了。
作为端游移植手游的一款游戏,《永劫无间》手游的玩法设计、目标用户等与前者肯定有着很大的差异。那么,为什么在移植到手游平台之后,游戏依旧能保持如此热度,甚至还吸引到了更多玩家呢?
主要是归功于官方对《永劫无间》手游在移动平台市场的精准定位。
虽说近几年来吃鸡类型的游戏很多,但大多数吃鸡游戏也逃不过“枪战”这个关键词,更别提同质化更加严重的手游市场了。作为武侠格斗游戏的《永劫无间》手游,则是填补了此吃鸡手游类型的一个空白,为逐渐失去关注的吃鸡手游市场注入了一波新鲜的血液,让手游玩家们在游戏中以“近战”和“格斗”再次感受到吃鸡游戏的乐趣。
除了填补吃鸡手游的空白,官方在《永劫无间》手游操作系统的设计方面也很有自己的想法。
针对《永劫无间》移植到移动平台上永劫无间辅助,官方的主要目标就是“降低游戏门槛”。
的确,区别于端游,手游本身就是为了满足玩家“随时随地都能来上一局”的想法,主要的需求就是“简单便携”。而在此前提下,手游玩家群体也都更倾向于“简单易学”的手游,不花费太多学习成本就能带来大量的游戏乐趣。
所以,为了贯彻“降低门槛”这一目标,《永劫无间》手游简化了游戏操作,并且引进了帮助更快上手的辅助功能。
为了避免玩家们在游戏中手忙脚乱,《永劫无间》手游在游戏中加入了自动前行、自动拾取以及智能钩锁等等辅助功能,这样即便玩家可操控的区域只有屏幕两边的小小地方,玩家也能够在短时间内完成大量行动,保持整场战局的紧张刺激感。
此外,为了让移动平台的玩家们感受到动作游戏的魅力,《永劫无间》手游也创新性地引进了“滑动核心”这一动作系统,让基本上所有的攻击招式都能够在一个核心上完成,保证整体操作的方便永劫无间辅助,但又不失操作性。
从首测玩家热度一直不减的情况来看,《永劫无间》手游针对移动平台所做的改动,得到了大部分玩家的肯定。
此前未曾接触过《永劫无间》手游的玩家们,依靠着自动前行、一键连招等功能,很快就上手了游戏;而曾体验过端游的玩家们CFHD辅助,在快速适应手游“滑动核心”等操作方式之后,这几天也开始研究游戏更深层次的打法,以有效提升比赛的胜率。
当然,千看万看不如自己上手体验。所以如果你也对《永劫无间》手游非常感兴趣的话,那么不妨来到游戏中实际体验一番。
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