英雄联盟:锡安辅助进化史

作者 : 678卡盟 发布时间: 2023-01-30 文章热度:101 本文内容有更新 字体:

英雄联盟:锡安辅助进化史-678卡盟

进入正文,我要回忆一下过去,数一数塞恩的支持有多少种形式。

2015年(原型诞生)

我是一名前六区玩家,热爱养成英雄。 故事一开始,我把LOL召唤师峡谷的所有装备数据和符文数据都记下了。 我已经在白银战斗了很长时间,而且我看中了一个英雄!

这是正确的! 他是! 轮妈助攻! 那时候的我,ap女枪、ad阿卡丽、攻速大虫,还有很多“无敌”角色,全都精通了。 因为考不好名次英雄联盟辅助,我被迫跳入嚎叫深渊苦练。 在嚎哭深渊打了半天,发现了一个天大的秘密——轮母在有辅助装备的队伍中几乎是输不起的! 原理是这样的,当全队获得175%移动速度时,无论对方有什么技能和位移,都打不中跑不掉,而这个机制本身就可以带5个人跨过半张地图打Raid,对方还没有提示,根本反应不过来! 这不是无敌吗?

于是按照我的想法,符文天赋我都加钱了,我就是纯对线的狗。 我在20分钟的比赛中达成了正义荣耀+升华符+五速鞋统领。 其实,他真的是一路杀到了钻石之门。 至此,我们距离上演仅一步之遥! 不过我的极限已经到此为止了,轮妈辅助本身就有往上钻的潜力,但是我在操作麻辣鸡的时候反应迟钝,意识模糊,难以继续。 被轮妈帮忙的经历启发了我,只要套路足够强,没有解法,操作反应意识是可以练出来的,不用说!

那么有没有纯套路就能上分的英雄呢?

不得不提的是,在s5的时候,几乎所有的玩家都有两个致命的习惯!

1.出门一定要打1级团。

2.buff完上线的时候不会走弯路,不会提前进入河道草丛。

我只要想出1级必胜+1级阴必杀的打法,就能说服对方放弃比赛。 在那个没有侦破机制的时代,开局不好挂机投降是家常便饭,好戏就火了。 只要把握住这两点,一击必败! 锡安支持就是在这种情况下应运而生的! 为了增加手感,我不使用辅助装备,不使用眼石,长剑出门英雄联盟辅助,幽梦起飞,纯输出开始! 手持樱花刀,一路斩杀下路生态圈,一路斩杀,触动所有英雄的挂机欲望! 于是我奇迹般的从白金2变成了钻石1,这个时候作为助理,连眼石这两个字都不知道怎么写了。

为什么我钻1个以上就上不去? 因为蹲点和一级团都属于第一次杀,看到一次就没有效果了。 演练1人少,总能排到分身,很容易被分身打。 Drill 1 也是一个很高的级别。 不过,这也算是世间套路的极限了。 之后从s5到s6,半年多的时间,我的分工不断减少,但也积累了不少基本功。 本来六区的人普遍基本功都很强,我天天跟他们打架。 其他的对线我都没学,就学会了单手打。

我不打算换英雄,我熟悉lol的所有技能,也做过各种尝试。 结论很明显,赛恩无疑是最强的战术英雄。 s6之后版本变了,纯输出塞恩的容错率变得很低。 6区的一群小崽子认识我,不会上当受骗,我就陷入了迷茫。 直到有一天,一个1区的白金玩家跑过来冲我大吼大叫嘲笑我。 这让我下定决心,去别的地方杀了他!

第一区无愧于爱奥尼亚,该区名副其实。 多么和平的地区啊! 一次偶然的转职让我意识到,6区的辅助打一区是有天然优势的,因为一区的辅助就像一只羊,根本没有经历过残酷。 一行人都是左手布隆和右手锤石带着五奶助教。

我在六区遇到的都是安妮泰坦锤石太阳女巨魔,两者的对线压力完全不在一个档次。 于是我从白银70%胜率到金牌70%胜率白金70%胜率一直到钻石3。就像拍球一样。 不知道为什么他们好像只知道选择软助手。 看到一区辅助了这么一道菜,就想着能不能找个机会更进一步。 结果因为一次意外去了亲戚家半年,回来黄花菜都凉了。

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这是初代机最后的荣耀——

初代机能力:一级团神。 第一层神蹲。

幽梦核弹。

1.q来一组秒杀广告。

2.被动+幽梦射死广告。

3、e连接友盟,然后r打广告。

4、超级单带拆解塔。

B计划——一开始就偷对方打野的两三组野怪。

出去搓两个兵到3级后,再去gank对方打野,抓到挂掉——​​简称双打野,一个是打野,一个是打对方打野。 第一代机虽然夭折了,但还是留下了宝贵的财富。 赛恩的支持能产生输出的想法对我以后的启发很大。

时间推进到s7——

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在香炉版本中,Sion的输出流完全被禁用。 赛恩是最强的套路辅助英雄。 这不是赛恩的问题,而是自己的实力不够。 那时,经过三年的军衔,我的操作能力已经达到了人生的极限。 但我的操作极限距离正经高手的操作水平还有千里之遥,不可能当天见面。 最明显的是操作精度。 这个我相信99.99%的玩家都无法提升。 操作好的人可以瞬间将鼠标移动到他想要的位置,准确无误! 经过大量训练,大多数玩家也能在瞬间将鼠标移动到自己想要的位置——有的就在旁边。

作为大多数玩家,我无论如何都无法在严肃的操作中获得优势。 s7的时候,我的目标是大师,我的赛恩操作也只是钻5的水平——当然,现在还是一样。 在香炉当道的时候,肖恩输出流的所有可行空间都被堵死了,我最好的王渣也打不出来。 痛定思痛之后,我决定开发一种新的打法! 因为赛恩自带的英雄机制,他不需要和对面进行任何的反应博弈。 如果没有对手打一套,我就找机会丢技反击他。 等对方打完我再反击,或者互相打打互不影响。 在技​​巧上,无需过于精确。 所有技能本身都有延迟。 说得歪一点,可以作为预测,大概是有方向的。 赛恩的对手基本上是极其友好的。 如果用赛恩的技能打ez,估计技能就空了。

但这还远远不够,根本不可能触及高手的门槛。 那时候的香炉基本上是无解的,任何辅助英雄都不可能是香炉的敌人。 赛恩虽然也可以使用纯香炉辅助,但需要操控。 只有操作等级相同或更高的赛恩辅助才有机会击败其他香炉辅助。 我的操作是被压制的那个。 操作压制 对手这种事根本不用考虑。

我什至敢说,论段位>操作,我绝对是LOL前三! (留两处防止绝世妖兽)

我连刀都不会修! Solo连银牌都打不过! 其他人能做到吗? (自豪)

经过非常非常长的研发(半年),二代机终于诞生了! 香炉流确实是无敌的,根本没有差距。 我愿称香炉辅助流量最强! 但那是没有错误的香炉流,有错误的香炉流只是条死狗! 在那个先出香炉先被碾压的时代,如果对方能在对局中失误,那么自己就可以在这一局中先出香炉,占得先机。 不会有双炉对决,对方反击的余地也没有,我不就赢了吗? 既然打法无敌,那就瞄准使用打法的人,让他们犯错!

赛恩曾经是LOL生命恢复最高的英雄。 s7的符文系统没变,满满的护甲和魔抗就可以出门了。 那时候坦克系的天赋都是一样的,要么出去增加抗性,要么出去增加生​​命恢复,还有一个奇葩的天赋。 s7某天赋:生命回复+50%,当生命低于40%时,生命回复提升至150%。 这个天赋让我找到了盲点。 只要我的生命值能保持在40%以下,香炉怪的操纵者就可以上位。 香炉妖的杀戮线不高,只要我够肉,就有操作的余地!

于是,我出门就带着55护甲和51魔抗的魔抗出发,1级血量不到40%的时候生命恢复提升到7.1每秒。 每次上线就装疯傻傻的一路走来消耗自己40%以下的血量,等回到40%以上就上去再降一点。 每当对手遇到我,都会开启痴呆光环,进行各种顶级表演,操作“仙女”! 我只需要向后拉一点就可以得到头部助攻。 整个下路一时间变成了青铜5的表演赛,我把青铜5的选手都杀了,一路顺风顺水,一路上多次晋级大师赛。

然后他被一群控点主播挡住了。 这群主播什么都好,但不会犯这种低级错误。 尤其是那个卷毛,胆小鬼之王,我还没见过比他胆小的人,打我就是白捡分,太欺负人了。 我将永远记得有一场我要赢的晋级赛。 中单万杰是主播,为了节目效果,不得不发挥1v5的优势。 他死了三次,都输了。 最终,到了赛季末,各大主播只好打分,而不是控分。 他们是前脚的王者,我是后脚的高手,如梦似幻。

这群老油条只要不在其他年轻人中间,智商还是不够。

s7就这样结束了。 自己也很荣幸晋升为一区之主。 整个过程没有操作也没有操作。 为了让敌人不小心轻敌,我在对方不占优势的情况下也不使用自己的技能。 我盲目地走来走去,像个演员一样被打。 在我的完美设计下,我终于完成了赛季目标。

二代机也圆满完成了使命!

二代机能力:

生命采集——1级外出7.1生命回复,大辅助装备完成后变为20左右。

痴呆晕

香炉之力:当盟友攻击被赛恩控制的敌人时,增加香炉的增益

山帽之盾增加香炉buff

鸟盾套装盾增加香炉buff

命令旗

石像鬼特厚鸟盾

二代机也走完了光辉的一生,让我积累了宝贵的肉类生产经验,在大局中进一步成长。

塞恩最强版本S8终于来了!

符文、装备、英雄的全面改版,让赛恩的辅助到了8.1的最强版本! 谁都知道,令旗是无敌的。 但是很少有人知道,8.1的指挥旗比8.4更变态。 命令旗帜是在8.4推出的,但是早在之前的8.3版本,红眼石就被移除了。 而红眼石加上令旗,就是令旗的最强形态。 红眼石和精神猎手的话,指挥旗帜是30秒,指挥旗帜是90秒。 三倍的力量,最强的形态,让我有了源源不断的灵感。 最终研制出了神级三号机。

命令旗帜每30秒可以带出一排士兵——

救赎也可以每50秒带一排士兵——

赛恩自己也能带一队人马——

所以-让我们接受吧! 三路流!

天赋只需要带一个精神猎手。 然后前期阴人占优势,用塞恩被动摸瓷几次打塔,光速就可以成型。

然后快速推压,15分钟压平。 对方根本没有抵抗力。 不要惊讶,不要惊讶,这个很好理解——因为adc前期是打不过超级大炮的。 顺丰,怎么办呢?憋憋! 展平。 顶风,我们该怎么办?憋憋! 对方兵线卡住,带不过去。 战士过不去也想赢下比赛? 这种打法前期只要负一次,后续基本稳定。 除非队友自爆,否则谁来也没用,控制兵线的能力横跨全图。

这是塞恩辅助辅助史上最强的战术,和开挂一样。 它非常强大和奇怪。 当时我就是各种​​乱杀,同时打第一区和峡谷区的高手。 我也玩的很开心,还没认真玩敌人就觉得自己倒下了。 有一种天下无敌的快感,我就玩起了杂技,来回变换着七八种符文。 其中,我最喜欢带的就是开封秘籍。 虽然用处不大,但是很尊贵,带上去感觉高人一等。 至于我为什么不再打了? 强是好,太强会被ban,我只知道这个。 事实上,第一区有机会向上战斗。 当时心高气傲,看不起一区高手,觉得峡谷高手还有面子。

三号机所向披靡,横扫天下。 唯一可惜的是存活时间太短,只存活了两个版本。 之后,塞恩爆发了bug,迎来了游戏的强势期。 一群职业玩家用bug来玩游戏,让我感到无比的无耻。 当时大家都在玩赛恩,连续玩了好几个版本,我没玩。 我不屑于在同一条船上。

那时候一边玩其他英雄,一边学习怎么玩其他法师王的赛恩辅助。 我发现他们对 Sion 的支持并不是什么新鲜事,所以我知道 eeeee。 几个版本之后,你猜怎么着? e被设计师砍成两半! 那个时候,所有master以上的赛恩辅助同时宣布换英雄! 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~就这? 这可能是我在整个 S8 中遇到的最有趣的事情。

塞恩的e技能虽然全线使用,但是我英雄种类繁多,也懂破天。 我第一时间赶到线上,准备来一场锡安的援救计划。 太棒了,国服除了我没人打高段赛恩辅助,我直接升国服第一赛恩辅助了。 在这激动人心的推广中,4号机的研发已经开始! 伴随着e技能的削弱,还有q技能的前期伤害,以及英雄的基础生命回复。 完美复制一号机和完美复制二号机的可能性被封锁。

操作不好,正面拼不出细节。 这个时候CF卡盟,上天下地都无路可走,我决定掀桌子。

s8有几个关键点。

1.除下路外,前期其他路对防御塔造成的伤害会大幅降低。

2.赛恩辅助史上最强符文“冰川增幅”登场。

3、第一血塔奖励高达400。

4.因为爆炸,防御塔太脆了。

这一切都为下路的极速推进提供了条件。 我选了个攻略,制定了一个核心思路,冰川提升+干扰水晶+爆破+赛恩的被动。 先复制1号部队的1级团战术,试试能不能直接在团里取得优势。 不行就照搬1号机的蹲战术,试试看能不能直接占到优势。 实在不行就直接强行占优势。 为了在一级团取得成功,我什至开发了一级团闪过墙的秀操作。 一切顺利的话就叫打野一起推塔,因为rng的影响,s8国服的打野是固定的,谁叫谁就知道。

塔下有人吗? 逼死! 防御塔将被被动摧毁! s8因为是一血塔机制,先推塔的一方直接成为最强玩家,所以前进的时候不要害怕换头。 就这样,下塔推了上塔,上塔推了中塔,回家买干扰水晶,五人报团压进去,直接跳塔开团,防御塔被致盲阻止了输出,一波瞬间就开了胜局。 s8末,我就是使用这个玩法的峡谷高手。 小霸王是除了下路其他人推不动的塔,再加上环境的影响,天时地利人和。 多亏了uzi,让s8国服打野像狗一样蹲下,只要沟通就可以稳来,为这次极速推流提供了极致的稳定性。

说白了,这种打法就是抽签,不过抽签的次数很多,总能中一次。 一开始1级队伍1平,埋伏2平,线上强斗3平,打野4平。 抽一次,后面马上就是狂风暴雨,电闪雷鸣,没有任何喘息的余地。 s8的下路防御塔只需要2波兵推进+被动拿下肖恩即可。 前进的速度极快。 塔炸了,人还没到6级呢。 我记得我特地算了一下我下路优势后的平均拆塔时间,八分钟左右就能拆完,快的时候六分钟,慢的时候十分钟。 没有像辅助教程那样的线控、眼位布局、详细操作。 直奔它,推完再推,推完就赢了。 凭借着RNG的余晖,就这样,Unit 4也顺利的完成了自己的任务。

可惜最后的好日子就要结束了。

s9赛季加厚防御塔,移除干扰水晶,正式淘汰4号机。 我不得不重新开始并制定新的策略。 操作麻辣鸡反应慢,而且版本削弱了塞恩的w,bug和bug的问题摆在了我的面前。 想了半天,最终还是决定放弃单排,去找大师。 这个时候,我心里已经有了攻略。 在Drill 5里找了好久,终于找到了一个超级k头的adc。 你可以称他为k头怪物。 此人补剑见热鸡热鸡,但有k头绝学,往前冲基本不会漏掉伤害。

但是他基本不知道back这个词是什么。 我们一拍即合,组成了塞恩和工具人的组合。

这个想法是这样的——锡安助攻这种打法。 经过多年的研究和开发,我发现有一套终极王者炸弹。

炸王1:

赛恩辅助在前三级的时候,如果对方塔半血,技能少,他跳塔,他能杀,说不定还能打完。

原则是先用一套技能稳住对方,然后等塔把自己打死起身被动开a,留着冰川增益打第二套,我反塔期间输出ad。

炸王2:

赛恩辅助清线速度太快,所以在敌方塔下无人的情况下,可以越过兵线破兵线,直接阻止对方拿兵。 一点都不亏,而且做得好,还能赚几个人头。 以这两点为核心思想——以及更奇葩的开场白。

1级入侵buff军团!

s9以后一般人不会打一级团,不容易被草伏击,但是一级入侵buff大概率躲不开。 以此来逼团,发挥优势。

然后是一套组合拳,跳塔+断线强杀。 这种打法最大的不稳定因素就是adc。 首先,广告是不甘入侵的,来了未必威力不小,但k头怪就不一样了。 这种k头怪物,就是一级群的霸主。 再加上肖恩开场的助攻能力爆棚,打野不来也无所谓,我们二打三就行了。 当然这种打法也不能全回合都用,只能在对方下野组合一级不强的情况下才可以打。 如果第一层对面太强,就用planB,战术瞄准,换一种克制对方的打法。 我玩很多风格,我最擅长这个。 就这样,一级入侵+跳塔+断线的系列让我顺利走上高手之路——被电信局打败。

约定的最后几天,通宵赶集去刷分,结果半夜输了两局! 一夜之间回到了解放前。 最后一天结算10:00,我钻了1个90多点,12:00结算。 眼看着时间不多了,看不到希望了,我当时就开展了公益活动,谁晋级了我就给积分。

说起来,3钻2晋级大意了。 我记得我没有认真对待它,因为我有足够的时间。 我参加了14次演练3晋级赛,8次演练2晋级赛。 原来,只剩几天时间了结这场比赛。 我吓得赶紧施展全力。 然后2天练1,2天打60分,休息1天,最后2天冲刺掉2轮。 成为高手的最后一季结算后两天,电信局有毒。 为什么中间要休息一天? 广告正在上学。 结果前两天还被泥潭嘲讽成崽。 我很生气。 就这样,五号机宣告死亡。 今年工作环境恶劣,连电脑都没有。

6号机预览——今年的s10发生了重大变化。

我在季前赛先开发了偷龙。 然后我们开发了跳草操作,但是这些都不是最终主体的一部分。 其实我的s56789也发展了好几个流派,但是最后一定要选最强的一个。 今年的最强流派现在已经很明朗了。 只要掠夺者不削弱,我回家就用那盘得分。 新版铁血战士唯一也是最大的缺点就是不能后退,可是开什么玩笑,我要后退? 去做就对了!

塞恩助攻过去的新套路——

S5

1级入侵! 一级草地埋伏! 一级反野开局! 双打狂野! (一个负责打野,一个负责打对方的打野)

兵团拆塔! 辅助腰带!

S6

风暴骑士流! (全输出,用被动命中30%再加速打爆和q命中30%再加速拉)幕刃流! 一级抗野三团开打! 越野车单带! (利用赛恩大招特点跨野区入团选择野区入口附近单带)

S7

戳香炉流! 江枝香炉流! 尸横遍野! 脏兵偷野单! 惩罚刷流量! (依靠强大的清线能力,带ad推线清野,适合带vn,打不过人清野。) 野介双游三保一! (意思是赛恩带惩罚帮打野刷buff快,四鸟三狼,然后打野升到3立马两个人抢,这时候对方下路双人组才平1然后他们压线以为你下线了。这一招比较特殊。尹,就是第一次杀,用塞恩q的野性技能秒杀f4和三只狼。)

S8

全能道具奶盾流! (使用解封秘籍、灵猎手红眼石和各种道具,形成全方位支援,无所不能,高品质) 三线齐发! 流式传输速度极快! 增伤戳流! (用死刑宣告加吉克的聚合和e技能让对手变脆,前期靠poke过渡)百变符文生存术!

S9

两人断线推流! (一提到断线就想到了该死的电信局)

S10

至尊劫龙! 闪存窃取法! (云)铁血流!

附言:

其实在S10季前赛的时候,我对赛恩辅助的研发已经到了所谓的极限,也就是什么都试过了,所有可能的打法都试过了。 今年没打比赛的部分原因也是因为这个。 .

英雄的养成真的结束了。 赛恩辅助虽然是整个LOL最常见的打法,但是也有一个限度。 半年前能研究的和不能研究的都研究过了。 也许世界上没有人。 比我更了解如何支持 Sion。

其实这种打法在比赛中已经足够强了,但是后续的学习成本太高,而且塞恩的辅助是独立辅助。 你可能也发现了,这个东西跟所有的辅助想法都不一样。 要想学,只能从头学起,不能完全应用前面的知识。

当然也有可以套用支撑经验的锡安支撑方式。 除了我,所有高端赛恩都支持这样玩,但那些东西还不够强大,无法竞争。 他们用操作、反应、意识压制来玩。 英雄无所谓,打赛恩辅助,空,英雄五技能,只用三,无q无被动。

但是他们之所以强,是因为他们只有3个技能就能拿分,真是牛皮。 铁血战士的改版也算是给了赛恩辅助一种新的思路,让走到尽头的赛恩辅助再次出现,这要归功于设计者。

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