LOL:新赛季辅助玩家毫无体验,辅助机制大改,一局下来没几个钱
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LOL在十月二十三日正式开始更新,这次是地图更新,增加了元素系玩法,不同的元素有不同的玩法,这无疑使lol的变化性更加多种多样了。其中许多的装备也发生改变,传送门与上古金币等装备也被设计师彻底移除了。其中上古金币这件装备的删除更加让老的辅助玩家们感觉到设计师深深的恶意。上古钱币能够帮助辅助快速发育,能更早地升级为眼石,捡起金币时那清脆的碰撞声以及跳出来的黄色数字都让人陶醉。但以后下路再也没有黄色工资装的捡币辅助了。难道以后辅助脏兵就名正言顺了吗?
当然不是,在上古钱币删掉的同时拳头又增加了俩款更加独特的辅助装备。其中有用来处决小兵的同时提升血量攻击力,让辅助的血量更高的符文肩甲;还有能从对手身上偷钱lol辅助,提升攻击力血量,攻击力更高的窃法镰刀,就和原来的辅助装没有改变;能处决小兵,提供法强血量,血量更高的圣物之盾;最后能从对手身上偷钱并且提供法强血量和法强更高的窃法之刃,这俩个和以前差不多只不过效果有些许改变。
然而这样的改动真的是公平的吗?很多专打辅助的玩家在测试服上已经开始对设计师口吐芬芳了,因为这个工资装的改动,让本来最适合它的辅助英雄,没有办法获取其最高的收益效果。可以说辅助的玩法必定要大改了。拿解说记得以前的的话来说,辅助位置的玩家本就不需要补刀,他们不属于绝食流打法中的一员,但是辅助位置的玩家什么都没有做错lol辅助,如果拳头的设计师真的是这么改的话很多的无辜的辅助玩家会因此而受害。
实际上,辅助装从一级就没有生命值或法力值回复了,并且所包含的处决小兵机制居然不能回血,偷钱也不能造成额外魔法伤害,这就使辅助在对线的能力很是被大幅度削弱。以后辅助英雄换血丢技能的风险也会变大,会经常保持在一个血量不佳的状态。这就使ADC的对线能力更加的低DNF辅助,更加难以度过前期的对线期。对于九五君这个本命ADC类型的玩家可是想要吐血了。
由此可见,设计师这次的改变对于辅助的影响力很大,上古金币的删除我们现在还不能够定性是好还是坏,但是这个改变对于下路的影响不小,同时让下路的对线变得更加困难,在一局游戏中,辅助是不可能永远和ADC待在一起的,所以说有时AD回城补状态时,你一人其实也能打打消耗摸几个钱啊!
哈哈开个玩笑其实具体的打法还要看全面更新以后,或许又有什么黑科技在等着我们呢。
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