英雄联盟:大家都不喜欢玩辅助,把所有辅助英雄全删了不就行了?
首先,英雄联盟这个游戏中,资源是有限的。所以就要思考,怎么样合理地分配资源,才能使收益最大?让五个人平分资源吗?并不是,有的英雄吃经济收益高,而有的英雄吃经济收益低。
所以我们就要进一步思考,我们在选择英雄时,是选择五个人吃经济收益都高,还是选择有人吃经济收益高,而有人不需要吃经济就能发挥不错的效果?再结合英雄联盟的地图和装备来看,有三条兵线和野区,总共四条路线可以获得经济,并且有一类装备(工资装),能让玩家(辅助)在双人路中,不影响另外一个玩家(AD)的经济条件下,获得额外的经济补偿。
所以从经济的角度来看,辅助的作用在于,形成良好的经济分配,使经济的收益最大化。
其次,在英雄联盟中,视野具有重要的地位。在对位双方水平几乎一致的情况下,纯1V1是难以造成线上击杀。以多打少往往是小规模团战致胜的关键。所以知晓敌方动向,提前做好准备,粉碎对面的计划是非常重要的。
例如提前用视野发现对面打野要gank,那么将兵线控在塔前就能让对面打野白跑一趟;观察到对面中野要四包二下路,那么将兵线推出去,不让兵线进塔,为自家中野赶来争取时间就能使对面的计划失败。同时,视野也能便于己方入侵,比如视野发现对面打野前往下半区,那么就可以和打野在对面下半区蹲人。
反过来,排掉对面的视野也能起到非常好的作用,对面没有视野能增大己方gank成功的概率,也能极大地保护打野不被入侵。而视野这方面主要就是由辅助承担,因为工资装为辅助位提供了大量的假眼。同时,由于辅助并不非常吃经济,所以辅助可以将许多经济放在真眼上面。
所以从视野的角度来看,辅助的作用在于英雄联盟辅助,做好视野从而知晓敌方动向,排好视野从而让对面难以知晓我方的动向。
最后,从辅助的功能性上来说,一般分为三类辅助。主动开人型辅助(泰坦,日女,芮尔,阿木木等),保人反打型辅助(宝石,波比,布隆等),buff增益型辅助(露露绝地求生卡盟,猫咪,奶妈等)。开人型的辅助能够压榨敌方的输出空间,有利于我方集火或者打出爆发。保人反打型辅助能够反制开团手段,保障队友的输出环境,防止队友被集火秒掉。增益型辅助能够提高输出位的自保能力和输出能力。
所以从辅助的功能性来看,辅助的作用在于压缩对方的输出空间,扩大己方的输出空间。其实这是没有依据的说法。就我个人而言,选辅助经常被补位到上单或者AD,这两个位置玩的人不见得比辅助多。
其实英雄联盟的辅助是很有意思的,甚至我认为比Dota的五号位还要有意思,因为英雄联盟强化了英雄的操作性,使得很多英雄可以打出属于自己的观赏性场面。(提名锤石,洛,牛头,属于打好了帅的离谱的辅助)
如果你选择布隆、莫甘娜,你可以见对面抬手,秒E化解进攻(放早了对面就不放技能了)
如果你选择风琴星露娜猫,你可以利用射程消耗出血量优势让AD安心发育,后期团战合理分配技能协助队友打赢
如果你选择机器、锤石、泰坦、派克,你可以与对面进行心理博弈,走下勾上或者用s和压身位骗走位
如果你选择法辅、AD辅,你可以利用强大的进攻能力,压制对方发育(我个人认为操作性差一点,我的理解是这两类辅助选出来的目的是造成前期击杀方便滚雪球)
除了这些操作,眼位设置,时机把握,队伍指挥,舍身保人这些是每一个辅助的基本功了。可以这么说,一个好的辅助不一定能带你走向胜利,但是一定能让你玩的极其舒服。
认为大家都不喜欢玩辅助,主要原因是大多数玩家来打游戏都有一颗想秀的心,喜欢击杀对面的快感,而帮助别人击杀就没有这种感觉。辅助就是这么一个负重前行,让队友快意厮杀的角色。爱玩辅助的朋友都是善良大方的好队友,比如简单双击下屏幕能帮助我这个小小的辅助爱好者一个大忙,对于他们来说就是举手之劳。
但是如果真的删除辅助,那么你被人进草反杀后会痛心少了颗眼,你在被对面刺客切到时会感叹孤苦无依,你在抓不到人时会想为什么控制不够,你在被人抓到时会期待有个人出来阻拦一下对面……
某些人总认为天秀操作是自己打出来的,但辅助牺牲金钱和经验为其积累的优势,却常被忽略。因此会觉得辅助是混子,不爱辅助英雄联盟辅助,但是辅助的门道其实一点也不比其他位置少,分段越高越需要一个优秀的辅助来带动全队节奏。
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