LOL辅助的美学 support的基础与进阶
MOBA游戏中通常都有一类英雄被称为辅助英雄或者臭酱油,他们被设计出来的初衷就是用来协作于团队,让团队更好的走向胜利。
在LOL越来越成熟的今天,辅助已经变得尤为重要,不再是那个线上帮队友做好眼英雄联盟辅助,团战帮队友吃技能, 然后就可以自生自灭的位置。。
什么英雄能被称之为辅助英雄,拥有控制英雄联盟辅助CF卡盟,保护,护盾,加血能力的英雄都可以称为辅助英雄。
以钻石及以上rank为例:当下流行的辅助英雄分为2种 1 近战肉盾型:2远程保护。
近战肉盾型的英雄:布隆 牛头 锤石 巨魔 塔姆 宝石骑士 机器人 泰坦
远程保护型的英雄:娜美 巴德 风女 卡尔玛 索拉卡 琴女
这时候有人想问了,为什么曾经风靡一时莫甘娜 安妮 这种英雄现在见不到了。
当下英雄联盟辅助英雄的核心思想就是必须拥有保护队友的能力,且拥有全面能力。这2个英雄拥有能力过于单一切无法保护队友所以只能被历史所遗忘。
辅助的核心思想:辅助存在的意义是为了让队友更舒服的进行游戏。而不是辅助一个人玩的舒服。如果你听到一个人说:我辅助这把打的伤害这么高,为什么队友都在坑我?
这时候请对他(她)说MDZZ。当你选择了辅助后永远记住你的职责是保护队友,而不是输出,如果你想打输出,请去玩其他位置 。我相信当你用辅助在一波关键团中,控制到了对方关键英雄,
又或是在队友被控制的时候秒给坩埚护盾,及各种情况下帮助队友逃生并反杀了或团灭了对方。这时候玩辅助所带来快乐会比其他任何一个位置带来的感觉要爽的多。
符文: 我个人所配的符文的核心思想在于生存,当你还存活在战场之上时,辅助拥有瞬间改变战局的能力,因为你拥有控制技能与保护技能。可以在危机时刻下帮助队友。
个人极度不推荐除了蓝色以外的符文带AP符文, 因为你作为一个辅助 ap符文收益实在是低的令人发指,3个精华才拥有15点AP,风女的E技能护盾有0.7的ap加成,在前期不过尔尔10点左右。
前期一个ad英雄的攻击打在地方英雄身上都有 50-70点(天赋 符文+多兰出门装) 。而带生命值与护甲则不同,在前期高护甲与生命值的作用下,辅助会变肉,ad打不动,对拼过程中更占有优势。
前期一个点燃的伤害在100-200之间,这生命值就相当于半个或1个点燃伤害。不管是被先手还是对拼过程中都占有优势。血量多=对方需要更多的时间击杀你,而你同时必在吃饼干,也同时在进行回血。利用合理的召唤师技能。
虚弱+闪现 来逃离对方的击杀范围。且你在受到对方攻击的时候,你方ad肯定在暴打敌方ad。 从来进行勾引来寻找击杀对方ad的机会。
这是我通用ap的符文,实用于巴德、娜美、风女、卡尔玛 莫甘娜。
红色:固定双穿X9 黄色:固定生命值X9 蓝色:固定回蓝X3 固定APX6 精华:2固定护甲 1固定生命
红色双穿增加攻击能力, 黄色及精华符文带的都是为了生存。 蓝色固定回蓝,确保在线上对抗下,不会因为没蓝而陷入窘境。蓝色AP在于没有其他符文好带的了。增加一点ap聊胜于无。如果对方下路为安妮类爆发强势的ap可换固定魔抗增加生存能力。
红色:固定护甲X9 黄色固定生命X9 蓝色固定魔抗X6 固定回蓝X3 精华 2护甲1生命值
这是我牛头 布隆 巨魔通用符文。 肉+一定的回蓝 (布隆与巨魔基本上不会缺蓝,但是没那么多符文页配单独英雄呀)
红色:固定攻击力X9 黄色:固定生命值X9 黄色 蓝色:固定魔抗X6 固定回蓝X3 精华:固定护甲X2 固定生命值X1
主E锤石配合攻击的符文带来的收益是巨大的。
天赋:
这是我自己所使用的巴德天赋,相较于传统的0 18 12 我变更为 6 18 16
优势: 对拼中更多的平A伤害,增强队友的输出, 劣势 少了50点固定血量,以及15%召唤师技能 冷却缩减。
个人认为这样交换不亏,特别是到了中后期,属性越高 3%的作用越能放大。
此为常规ap辅助天赋 娜美 风女 卡尔玛 琴女 索拉卡 等。 (以上英雄带雷霆的都是ZZ )
此为牛头 布隆的肉天赋, 牛头也可带雷霆,WQ直接出发雷霆,增强爆发, 选择性很多。看大家自己的选择。
此为巨魔天赋。
锤石天赋。雷霆增加爆发,也可顽石契约增加肉的能力。看大家自己的选择
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