英雄联盟:回顾那些曾经的 T1 级别辅助,你还记得他们吗?

作者 : 678卡盟 发布时间: 2024-11-13 文章热度:13 本文内容有更新 字体:

和其他的游戏一样,英雄联盟也会最终会经历一个叫做“强力军”的时期。强力军团是当开发商为了吸引更多的新玩家而设计的新的元素。将现在的版本英雄和2012赛季时的英雄相比,可以发现巨大的差距。大部分现在的技能都有被动和主动效果还有第二个激活效果,甚至还有可开关的被动效果。

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即使是最“不考验技术”的角色辅助,也经历了他们自己的强力军阶段。

今天和平精英卡盟,我们就来走下这条回忆长廊,回顾之前一些比较古老的T1级别辅助。有些辅助虽然已经老旧到玩家忘记了他们的存在,但未来谁也不知道呢。

#1 宝石

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曾经有段时间,版本仍然在形成,线上依旧是一个比较新奇的概念词语。然后随着时间的增长,标准的上单和中单出现了,在这两个人单人守线的时候,另两个人守住另一条线,最后的第五人在野区生活。

宝石骑士是当你版本中的第一个“游走”辅助。无论何时只要他可以,他都会离开自己的队友伙伴游走到其他线吃兵吃经验lol辅助,帮助其他线拿下人头从而扭转一条线的命运。

由于他的远程定点眩晕,他的Gank为对面带来是毁灭性的结果,有时候可以完全扭转一条线上的优劣势ing狂。

虽然通过游走他损失了一部分经验,但他帮助其他线拿下的人头可以弥补这一特点。尤其是ADC一个人在下路就意味着他们可以比对面的ADC更快升级。

宝石骑士的天生坦克特性帮助他在团战中发挥了很大的作用,在宝石重做之前,他的大招可以提供一个AOE的光环,治疗队友的同时还给队友提供AD和AP加成。他可以锁定一个敌人开大然后给队友提供完美的输出环境,考虑到辅助一般都是队伍中比较脆皮的一个角色。

他的技能很容易理解和执行,不过随着时间的流逝lol辅助,这种直来直往的技能不再受玩家的欢迎。

虽然他的游走能力依旧很强,他的对线则有点冗余,发挥好的时候他的骚扰也需要大量的法力值来支撑。标准的眩晕——普攻——W会消耗大部分的法力值,让再来一套变成不可能。他的游走也可以被对面通过猥琐来解决。

最后,虽然他在团战中依旧很无敌,但为了更好的利用他的大招,团战必须要延长,随着版本的变动这一点也变得越来越难。

而更多的新英雄的出现,不仅可以做到宝石骑士能做到的所有功能,还能做得更好,宝石骑士的直线型的玩法是他陨落的最重要的原因。

#2 琴女

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琴女曾经是现在也依旧是一个线霸。她的poke和治疗结合可以让对面所有人的对线期变成噩梦。她什么都会,但又什么都不精通,她有poke、续航和控制,所有辅助需要的元素,但都不那么强。

琴女制霸了很久,甚至在S3世界总决赛上也出现了。她的功能性是顶尖的,而且和宝石不一样,她的对线期和团战期都很不错。

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她的AP成长数值曾经很高,现在也不算低。出几件AP装备之后,她可以打出很不错的伤害并提供很高的治疗效果。另外,她还可以打出两种截然不同的打法,不管是保守还是激进都可以。大部分玩家走保守型的琴女,有的辅助则喜欢走激进型的琴女,在对线期甚至可以抢下ADC的人头。

虽然琴女什么都会一点,但机动力却不在其中。随着更多机动力高的英雄的来临,琴女缺乏有效逃生手段或位移技能的缺点越发的明显。虽然有个控制技能但随着她被抓的频率的提高也不再有用,锤石神勾时代的来临让琴女真正的没有了用武之地。曾经她可以走到对手面前,Q然后A两下然后用W治疗或者开E走开,现在她面临着被勾中一套带走的风险,如果继续保留激进的打法她将永无出头之日。

她六级前缺乏控制技能也成为了明显的弱点。如果前期发生了小规模交战,琴女最多就能够提供一些伤害和治疗,而大部分其他新辅助英雄都有至少一个控制来帮忙控制局面。和宝石骑士不一样的是,琴女在单排中的出场率不低,她的线霸能力让她还是有可取之处的。不过由于比赛更需要的是阵容和控制,琴女的优势就荡然无存了。

#3 星妈

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独角兽女士是lol中最古老的英雄之一。她的技能也反映了这一点。在重做之前,星妈是游戏中最忠实的奶妈,提供生命值和法力值,还有一个强力的沉默技能。她不断的回复能力让对线期成为对面的噩梦。琴女的目的是让对面血线够低从而可以拿下人头,星妈的目标是保持她和队友能够尽可能的存活而不需要回家。还有,她的技能曾经能够让队友回蓝也让技能的释放更加肆无忌惮。AD施法英雄类似飞机、Ez和寒冰可以自由的施法而不用回家。同时,因为星妈持续的治疗,ADC也可以更加安心的补兵发育。

她的沉默非常强力,强大到Riot决定削弱游戏中的所有沉默技能。在刺客崛起之前,法师统治着中路。这些法师非常依靠技能来爆发带走对手,如果有几秒完全无法输出任何伤害,那酸爽……难怪沉默削弱了。

和琴女一样,星妈缺乏机动力的缺点也让她逐渐不再受玩家喜爱。由于辅助角色的扩充,她的治疗有时候无法弥补对面安妮、婕拉、维克兹、扇子妈等等的伤害。

不过,在辅助打中单潮流兴起的时候,星妈还是回归过一阵子的。有了昂贵的装备之后,由于她很高的AP成长数据,星妈治疗更加有效,线上也更疼。因为中路是最短的一条线,机动力的缺乏也不是什么比较严重的问题。而且她的对线期依旧很强,很是热门了一段时间。

不过,斗转星移,星妈最终还是重做了,重做后的星妈究竟是强了还是弱了,只有等更长的时间来告诉我们了。

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在所有的世界冠军皮肤的原画中,最难猜辅助是谁的就要属S2的这张了。看起来好像是一个中单一个ADC加上三个打野?

事实上,努努刚出来的时候也是热门的辅助。因为他的Q提供很高的消耗,E提供的烦人的减速加上W的速度加成,让努努成为一个非常重要的威胁。

虽然努努并不是线霸,但他能够有别的功能来弥补。他的标准连招一般是W一个队友,E一个敌人,普攻两下然后走回去吃个兵治疗自己,虽然这一套过去耗蓝很高,但努努的被动让耗蓝稍微好受了一点。

努努同时也是一个非常优秀的游走英雄,减速和加速是他能提供的功能。他的Q在对线阶段更加重要,可以作为小型惩戒,拿下小龙或大龙这种比较重要的战略物资。

他的团战阶段也非常强大,不仅可以帮助最大化ADC的伤害,他的雪球也可以用来分割单个目标。大招可以创造一个敌人的致命地形。

现在,努努依旧是一个非常强力的英雄,只不过已经不再是辅助了,他现在是热门打野,提供强大的战略物资控制能力和反野能力。另外,由于现在打野提供的金币比辅助多,努努的技能也可以提供更高的伤害。

看着英雄联盟的版本转换是非常有趣的,虽然一些老英雄的不再上场让人感觉遗憾,但看到新英雄的崛起,以及某些老英雄在别的角色的重生,不是更加有趣吗?

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